Cnbeta 01月03日
玩家耗时三年 将《塞尔达传说:旷野之息》地图搬进《我的世界》
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

《我的世界》玩家Grazzy耗时三年,将《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界完整复刻到《我的世界》中。他利用开源地图编辑器WorldPainter将海拉鲁大陆的地形转换为《我的世界》的方块堆叠,并与好友花费超2000小时进行着色、改造地形和种植树木。这项壮举克服了复制废墟、定居点和守护者等难题,最终在2024年底前成功完成,展现了玩家对游戏的热情和惊人的创造力。

🗺️ 玩家Grazzy耗时三年,将《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界完整搬入《我的世界》,展现了惊人的毅力与创造力。

🛠️ Grazzy使用开源地图编辑器WorldPainter,将海拉鲁大陆的地形转化为《我的世界》的方块,解决了地形复制的难题。

🌳 项目团队花费超过2000小时进行着色、改造地形和培育树木,其中种植树木是最繁琐的任务之一,需要一棵一棵手动种植。

🎮 此项目在2024年底前成功完成,实现了《塞尔达传说》地图在《我的世界》中的完美重现,是对游戏热爱的极致表达。

作为开放世界角色扮演游戏,《塞尔达传说:旷野之息》在2017年的正式亮相惊艳到了不少玩家,一位名叫“Grazzy”的《我的世界》玩家似乎也颇为震撼,因此他决定将《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界完整搬到《我的世界》中,这一壮举花费了他三年的时间。

而“Grazzy”对此解释说:“我之所以把这个想法搁置这么久,原因很简单:这是不可能的。复制每一片废墟、每一个定居点、每一个守护者——这本身就已经够难了,但我怎么才能复制海拉鲁的地形呢?”

不过Grazzy很快找到了方法,他使用开源的《我的世界》地图编辑器WorldPainter(允许用户雕刻和绘制详细的风景)将海拉鲁大陆的地图转换为《我的世界》方块的堆叠。

自此之后Grazzy便和一小群《我的世界》好友花了超过2000个小时来进行着色、改造地形和培育许多树木,对此Grazzy说:“项目开始时最繁琐的任务之一就是把所有的树都种上,我实际上是一次种一棵树。”

最终Grazzy赶在2024年年底之前成功将《塞尔达传说:旷野之息》的整个地图搬进了《我的世界》游戏中。

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

塞尔达传说 我的世界 游戏复刻 开放世界
相关文章