Cnbeta 01月02日
冯骥确认XSS是导致《黑神话:悟空》Xbox延期的主因
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《黑神话:悟空》在Steam 2024年度大奖中斩获年度最佳游戏等三项大奖,开发商游戏科学创始人冯骥发文庆祝,并暗示Xbox Series S的10G共享内存是游戏未能登陆Xbox的主要原因,侧面否认了与PS的独占协议。尽管在PS5及PS5 Pro上的优化表现不佳,游戏仍然获得了玩家的广泛认可。官方在新年之际感谢玩家支持,并祝愿大家新的一年继续认真游戏,好好休息。评论区玩家也表达了对游戏DLC的期待。

🏆《黑神话:悟空》荣获Steam 2024年度最佳游戏等三项大奖,玩家投票是游戏获得认可的重要证明。

🎮 Xbox Series S的10G共享内存被认为是《黑神话:悟空》未能登陆Xbox平台的主要障碍,开发商认为优化难度大。

😥 游戏在PS5和PS5 Pro上的优化表现仍不理想,即使开启帧生成和FSR3,性能模式下也难以保持1080P/60帧。

🎉 官方发文感谢玩家支持,并送上新年祝福,希望玩家在新的一年继续认真游戏,好好休息。

在赢得Steam 2024年度游戏后,《黑神话:悟空》开发商游戏科学创始人冯骥转发了工作室的庆祝微博,并暗示Xbox Series S的10G共享内存正是导致《黑神话》一直无法登陆Xbox的主要原因,侧面否认了《黑神话》和PS之间有“独占协议”。

他说:“虽然也没有太大意外,全拿下后还是有点感慨,各位战斗力恐怖如斯,独缺了XBOX那件袈裟……似乎有点不该(可那10G的共享内存啊,没有几年优化经验真拿不下来【泪】【泪】【泪】。”

从冯骥的微博“诉苦”可以看出,Xbox Series S有限的内存是《黑神话:悟空》Xbox版延期的主要因素,难以为期优化(没几年的优化功夫下不来),不过他的这番话还是暗示希望能将这款游戏带给Xbox粉丝(独缺Xbox那件袈裟)。

由于微软强制开发商将游戏同时发布在Xbox Series X和Xbox Series S上,因此要是《黑神话》始终无法过不了XSS这一关,那么这意味着始终无法登陆Xbox Series X。

其实《黑神话:悟空》在PS5平台的优化表现就已经比较挣扎,即使是在最新推出的PS5 Pro主机上,也未能有太大起色。

根据数毛社最近的分析,《黑神话:悟空》更新补丁后,性能模式下甚至不能在PS5 Pro上保持1080P/60帧,这还是开启了帧生成和FSR3。最低时候只有46FPS。

《黑神话》官方送新年祝福:认真游戏 好好休息

2025年已到,《黑神话》官方在微博上发文,为玩家们送上新年祝福。官方再次感谢大家的支持,希望大家能在新的一年中,继续认真游戏,好好休息。

官方原文:

各位天命人,新年有新喜!在总数超过4000万玩家参与的2024年Steam大奖评选中,《黑神话:悟空》最终获得了包括年度游戏在内的三个奖项:

- 年度最佳游戏奖

- 纵使手残仍大爱奖

- 杰出剧情游戏奖

再次感谢每一位投票支持我们的玩家,你们的选择让2025年刚开篇就有了额外的暖意。同时也祝贺所有其他的提名游戏与获奖游戏,我们有幸一起为广大Steam用户带来了许多沉浸的时刻与难忘的回忆。祝大家在新的一年,继续认真游戏,好好休息!

评论区许多玩家也献上了祝福,并希望《黑神话》DLC能尽快推出。不过也有人说其他游戏厂商都发布了新年贺图,但为啥《黑神话》没有呢?

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