互联网数据资讯网-199IT 2024年12月31日
索尼PlayStation:Portal掌机销量突破200万台 占PS 5用户比例3%
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索尼串流掌机PlayStation Portal销量突破200万台,其用户晚上9点活跃。PS5游戏登PC是为玩家,且索尼高管阐述相关理念。文中还提及索尼财报等多方面信息。

🎮PlayStation Portal销量破200万,晚上9点用户活跃

💻PS5游戏登PC是为吸引新玩家,增加玩家数量

📈索尼财报中PS5等产品的销量及相关预期情况

尽管索尼的串流掌机 PlayStation Portal 发售之初被许多人嘲笑,但最新数据表明这款设备的销量已突破 200 万台。另外,根据 Game File 的 Stephen Totilo 提供的信息,Portal 用户在晚上 9 点最为活跃,这表明他们可能是在将电视控制权交给其他家庭成员后,继续使用 Portal 进行游戏。

然而,Totilo 的报告中也指出,只有大约 3% 的 PS5 用户购买了 Portal。根据 PS5 的全球销量 6560 万台,可以估计 Portal 的销量约为 196.8 万台。

自 Portal 可以独立运行后,该设备的效率可能会进一步增加,因为就算没有 PS5 的玩家现在也可以购买 Portal 通过网络游玩PS5游戏。

索尼高管谈PS5游戏登PC:一切都是为了玩家!

近日SIE联席首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(Herman Hulst)接受日媒Fami通采访,谈及PS5游戏登陆PC平台的事情,他表示索尼所做的一切都是为了玩家。

Fami通记者询问:“有些作品,比如说《绝地潜兵2》在PS5和PC平台上同时发售并大受欢迎,索尼计划今后如何平衡PS5业务和PC游戏开发”。胡尔斯特回答称:“实时服务游戏在多个平台上发布,是为了吸引新玩家并增加玩家数量,这是成功的关键。”

胡尔斯特继续说:“单人游戏是PlayStation平台吸引玩家的关键因素,每款游戏都有战略销售期。虽然主机仍是我们的核心业务,但扩展到PC和其他平台,将能让我们把游戏带给更多玩家。我们的首要任务就是为玩家提供最佳体验,为此我们也在推动在PC上关联PSN帐户。”

胡尔斯特还表示:“实时服务游戏同时登陆多个平台,是因为让玩家一起游玩是很重要之事。对于其他游戏,我们会根据具体情况来考虑和决定发售政策。”

自 3DMGame

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