Cnbeta 2024年12月30日
因"差评"怒怼中国玩家的开发者"滑跪"道歉
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独立游戏开发者@ko_dll因游戏未添加中文遭差评,其称差评影响本地化资金。后该开发者发布公告,向全球玩家尤其是中国玩家道歉,承诺努力添加包括简体中文在内的本地化内容,并解释了相关情况。

🎮开发者曾抱怨因未添加中文被刷差评

🙇‍♂️开发者发布公告向玩家尤其是中国玩家道歉

💪承诺继续努力添加包括简体中文的本地化内容

😔解释未添加中文原因及表达歉意

近日,独立游戏开发者@ko_dll因在推特上抱怨其Steam游戏《BZZZT》因未添加中文而遭到中国玩家刷差评一事,引发了玩家群体的广泛讨论。他曾表示,以差评要求本地化是“敲诈勒索”行为,并解释道差评会影响游戏销量,进而影响其进行本地化的资金。

今日,该开发者在《BZZZT》的Steam社区发布了一则公告,使用机翻中文向全球玩家,尤其是中国玩家表达了歉意,并承诺将继续努力添加包括简体中文在内的本地化内容。

公告内容如下:

“全世界的玩家们,你们好!!

也许你已经注意到了我在X(推特)上关于通过Steam上的负面评论请求本土化的推文。

为了支持所有玩家,我不断更新游戏及其本地化内容,尽管游戏仍然没有盈利。

遗憾的是,我还没有幸运地找到理想的中文翻译——中文本地化过程是具有挑战性的,我想为您提供完美的工作。我不想使用廉价的AI/谷歌翻译。

这就是为什么我在X上表达了我关于留下差评要求新的本土化的感受。从财务角度来看,这些评论会使整个过程对我来说更具挑战性。

除此之外,我还发表了一些可能会冒犯你的评论。这不是故意的,我真的很抱歉!!!!!

我仍然会尝试更新游戏并添加新的本地化内容,包括简体中文,但作为一名独立开发者,我的行动相当缓慢。所以请原谅我。

再给我一次机会,对我有耐心。我的个人目标是通过游戏传播乐趣,而不是冲突。

你的真诚,

Karel又名KO。DLL

PS:

我明白我开了一些极其愚蠢的玩笑(至少,我认为这些玩笑只是天真无害的),我没有意识到我严重地冒犯了某人。我不擅长处理政治局势,我的社交技巧和英语也很有限——这不是借口!!!

但我现在意识到了我的错误。所以,我真诚地道歉。我真的不想冒犯任何人。也许我天真又愚蠢,但我不是种族主义者。”


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