Cnbeta 2024年12月30日
独立游戏开发者吐槽中国玩家:无中文就给差评很讨厌
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

独立游戏《BZZZT》开发者Ko.dll在推特上发文,批评部分中文玩家因游戏缺少中文支持而给予差评的行为。他认为这种做法适得其反,不仅会影响游戏销量和开发资金,还可能导致更新频率降低,甚至取消本地化支持。其他开发者也表示,部分中国玩家因无法使用社群平台,倾向于用差评表达不满。尽管如此,开发者们承认中文是重要语言,中国市场潜力巨大,但希望玩家能以更礼貌的方式表达诉求。Ko.dll也欢迎中文母语玩家提供本地化帮助。

😠开发者Ko.dll认为,因缺少中文支持而给差评是糟糕的做法,这种威胁式行为令他反感,他一直自费进行本地化。

📉采用差评要求本地化会适得其反,导致游戏销量下滑、开发资金减少、更新频率降低,甚至可能没有额外的本地化支持或新游戏开发,最终伤害独立开发者。

💬部分开发者指出,中国区Steam玩家因无法使用社群平台,倾向于通过评论表达不满,但中文市场需求巨大,是仅次于英文的应优先考虑的语言。

🤝Ko.dll欢迎中文母语玩家提供本地化方面的帮助,并强调以更礼貌的方式支持游戏和开发者。

近日独立游戏《BZZZT》开发者Ko.dll在推特上发文,吐槽一些中文玩家“没有中文就给差评”的行为。Ko.dll表示:“有很多方式可以请求独立开发者为游戏添加本地化语言支持,可以礼貌也可以不礼貌。但因为缺少本地化就打出差评,这是最糟糕的做法之一。我一直是自费进行本地化,最讨厌这种威胁式的行为!”

Ko.dll解释道,采用给差评的方式要求本地化只会适得其反,不仅会导致游戏销量下滑、开发资金减少,也会造成更新频率降低,甚至可能导致没有额外的本地化支持或新游戏开发,这么做最终只会伤害到独立开发者。

在评论区,不少独立开发者表示赞同。《史诗战斗幻想》(Epic Battle Fantasy)系列开发者Matt Roszak提到,有部分中国区Steam玩家确实难以沟通,主要是因为他们无法使用Steam讨论区或其他社群平台,因此倾向于通过评论来表达不满。但他也承认,中文是仅次于英文的最应优先考虑的语言之一,因为中国市场的庞大需求。也有开发者认为,这样的差评实际上说明中国玩家对该游戏有兴趣,开发者可以通过Steam公告与他们沟通交流。

Ko.dll认为中文本地化将面临更大挑战,并且需要更多时间。不过他很高兴中国玩家喜欢他的游戏,并理解中文本地化对中国玩家来说是更愉快的体验。但他强调,支持游戏和开发者时应该用更礼貌的方式,这样的差评让他感到不开心。Ko.dll还邀请中文母语玩家来帮忙,提供本地化方面的帮助。

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

独立游戏 本地化 差评 开发者 中文玩家
相关文章