Cnbeta 2024年12月30日
索尼高管谈《星鸣特攻》失败:会继续专注在线服务游戏
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SIE联席CEO赫尔曼·胡尔斯特近日接受采访,谈及《星鸣特攻》的失败以及PlayStation部门的未来策略。他指出游戏行业不断变化,玩家对高质量娱乐体验的追求不变,这既是机遇也加剧了竞争。索尼将继续在剧情向单人游戏和在线服务型游戏两方面发力。《绝地潜兵2》的成功证明了在线服务型游戏的潜力,索尼将从中吸取经验,提升开发高质量在线服务型游戏的能力,并优化业务以实现可持续发展。

📉《星鸣特攻》上线两周即关服停售,导致Neon Koi和Firewalk工作室关闭,反映了游戏市场竞争的激烈性以及运营策略的重要性。

🎮 索尼未来将继续在剧情向单人游戏和在线服务型游戏两方面发力,不放弃任何一种游戏类型。

🚀 《绝地潜兵2》的成功,展示了在线服务型游戏的巨大潜力,为索尼提供了宝贵的经验,也证明高质量内容和持续更新是吸引玩家的关键。

近日SIE联席首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(Herman Hulst)接受日媒Fami通采访,他谈到《星鸣特攻》的失败,以及PlayStation部门是否调整在线服务型游戏运营策略的问题。

Fami通记者询问,《星鸣特攻》上线两周就被关服停售,Neon Koi和Firewalk工作室也被关闭。随着工作室关闭,你们的策略会有什么变化?胡尔斯特回答称:“游戏行业在不断变化中,这种变化由技术进步、新游戏类型以及新玩法推动。然而,唯一不变的是玩家对高质量娱乐体验的追求,并且对游戏的关注不断增长。这种趋势带来了机遇,但也加剧了市场竞争。与其他公司一样,我们也需要对业务进行优化,以打造更为可持续的发展模式。”

谈及未来规划时,胡尔斯特表示索尼将继续在剧情向单人游戏和在线服务型游戏两方面发力。他以《绝地潜兵2》为例,展示了成功运营在线服务型游戏的可能性。

胡尔斯特说:“在我们努力提升SIE开发高质量在线服务型游戏能力的过程中,我们学到了很多东西。《绝地潜兵2》凭借持续更新的内容吸引了大量玩家,这证明了在线服务型游戏的巨大潜力。”

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