IT之家 2024年12月29日
索尼 PlayStation 联合 CEO 称并未忘记经典游戏 IP,主机独占单机作品仍是重点
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索尼PlayStation联合CEO Herman Hulst在采访中暗示,公司对复活经典IP和主机独占单机游戏持开放态度。索尼认为其拥有的IP是重要资产,正积极寻找利用过去IP的机会,并开发新的游戏系列。同时,Hulst以《绝地潜兵2》为例,阐述了索尼的多平台战略,强调服务型游戏需在多平台发布以吸引新玩家。Hulst还表示,单机游戏仍是索尼吸引力的重要组成部分,但向PC和其他平台扩展能将游戏带给更广泛的受众。

🎮索尼考虑复活经典IP:索尼PlayStation正积极探索利用其拥有的经典IP,并开发新的游戏系列,以增强业务组合。

🕹️主机独占单机游戏仍重要:单机游戏仍然是索尼PlayStation平台吸引力的重要组成部分,但索尼也考虑向PC等平台扩展。

🌐多平台战略:服务型游戏需要在多个平台发布,以吸引新玩家并扩大玩家群体,保持发行势头至关重要。

IT之家 12 月 29 日消息,据外媒 VGC 报道,索尼 PlayStation 的联合 CEO Herman Hulst 在近期 Fami 通采访中,暗示索尼公司对于“复活经典 IP”和“主机独占单机游戏”持开放态度

当被问到对休眠状态 IP 的看法时,IT之家注意到 Herman Hulst 声称“我们拥有的多种 IP 是 PlayStation 的一项重要的资产,作为我们努力加强业务组合的一部分,我们正在持续寻找能利用过去 IP 的机会,以及开发新的游戏系列。”

此外,在采访中 Herman Hulst 还就《绝地潜兵 2》为例说明了索尼 PlayStation 的多平台战略:“由于服务型游戏在多个平台上发布,成功与否取决于如何吸引新玩家和增加玩家数量。因此,保持发行势头和广泛的玩家渗透率对这类游戏来说尤为重要。”

Herman Hulst 同时表示,“单机游戏仍是索尼 PlayStation 平台吸引力的重要组成部分,每款游戏都有‘战略销售期’。虽然游戏机仍然是索尼的核心业务,但向 PC 和其他平台扩展将使我们能够把我们的游戏带给更广泛的受众。”

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