2024-12-24 17:30 湖北
真正的世界模拟器,只需一张图片就能创建真实3D场景!
朋友们,这次应该不是假的!真正的世界模拟器来了!近日,创业公司Odyssey发布了Explorer,这是一款通过文字或图片直接生成3D世界的AI工具。生成式世界(Generative Worlds),将是人工智能领域的下一个重要前沿。
只需要上传一张图片,你就可以获得一个真实的3D世界,要知道之前的推出的大部分图转3D模型里,都限于较小的物体,或者生成效果比较差,这直接给你弄一个场景出来了,完全不需要搭建,也不需要扫描。只需要一张图,你就能轻松搭建一个真实的场景。
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“在虚幻中加载的资源管理器的高斯溅射输出”
“20世纪70年代被雪摧毁的内部”
“原宿,东京,1980年代”
“2000年代的办公室内饰”
“一个地下车间,里面有一辆盖着白布的肌肉车”
Odyssey强调,Explorer旨在与创意专业人士合作,而非取代他们。这一理念得到了皮克斯联合创始人、前迪士尼动画工作室总裁Ed Catmull的支持。他不仅加入了Odyssey的董事会,还进行了投资。
更厉害的是,Odyssey这支团队成员均是《孢子》、《模拟城市》等游戏还有《沙丘 2》、《哥斯拉》、《复仇者联盟》等电影里的工程师和艺术家!
也就是说这个Explorer模型未来将会大量应用到游戏、电影等行业,事实上他们已经在现有的项目中应用这项技术了。
目前该模型已经开始注册排队了,感兴趣的朋友赶紧去蹲一下吧!需要这个工具的小伙伴评论区扣 “ 1 ”,明天上午11点统一给大家回复!
以下是 Explorer 主要功能:
1️⃣ 文本和图像到3D场景的转换:
Explorer能够接收用户提供的文本描述或上传的图片,并通过先进的AI模型和深度学习技术,快速生成高度逼真的3D场景。这一过程极大地简化了从概念设计到可视化的流程。
2️⃣ 采用高斯溅射(NeRF)体积渲染技术:
使用成熟的计算机图形学技术——高斯溅射(NeRF),Explorer能够在三维空间中重建逼真的场景,准确捕捉光线、阴影和纹理等细节,使得生成的场景更加真实自然。
3️⃣ 实时交互式编辑:
与传统静态3D渲染不同,Explorer生成的是可交互的实时场景。用户可以通过简单的拖拽操作调整视角、光照和其他参数,即时查看变化效果,提供即时反馈机制以缩短创作周期并提高效率。
4️⃣ 支持多种输出格式:
生成的3D场景不仅可以在Explorer平台上预览和编辑,还可以导出至Unreal Engine、Blender、Adobe After Effects等主流3D和视频编辑软件中,方便用户进行进一步的细化处理。
5️⃣ 自然语言处理(NLP)技术的理解能力:
Explorer利用NLP技术理解用户的创意意图,并根据这些意图生成符合需求的场景。例如,用户想要一个充满未来感的城市景观时,Explorer可以根据描述自动调整建筑风格、颜色搭配等因素,实现最佳效果。
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