Cnbeta 2024年12月24日
《黑神话:悟空》带动主机市场爆发式增长
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2024年全球游戏市场规模增长,中国游戏出海收入增加。中国游戏市场中移动游戏占比居首,主机游戏增长显著,《黑神话:悟空》带动主机市场热度。中国游戏产业关注3A游戏,技术革新与成本优势是构建产业链的契机,但仍需产业扶持。

📱2024年全球游戏市场规模增长,中国游戏出海收入同比上升

🎮中国游戏市场中移动游戏占比最高,其他游戏占比提升

🔥《黑神话:悟空》带动中国主机游戏市场爆发式增长

💪中国构建3A游戏产业链,技术革新是关键且具成本优势

今日,伽马数据正式发布与中国音数协游戏工委共同编写的《2024年中国游戏出海研究报告》。报告显示,2024年,全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%。2024年,中国自主研发游戏海外实际销售收入同比增长13.39%至185.57亿美元。

据了解,在中国游戏市场收入中,移动游戏占比73.12%居首,其他游戏占比明显提升,主要由于单机/主机游戏新品的优异表现给市场带来较大增量。

主机游戏方面,今年中国主机游戏市场实际销售收入44.88亿元,同比增长55.13%。

主机游戏市场爆发式增长,主要由于《黑神话:悟空》的成功带动了整个主机游戏市场热度提升,中国游戏产业也将与全球游戏产业进一步接轨,并在更多细分领域拥有机会。

报告提到,2024年,中国游戏产业进一步关注3A游戏,尤其《黑神话:悟空》全球范围内的成功,为中国研发3A游戏开辟了一条可行性道路。

中国想要构建3A游戏产业链目前主要有两个重要契机,一方面,技术革新正成为推动中国游戏产业发展3A的关键力量;另一方面,中国开发3A游戏具备成本优势。

不过,完整的3A游戏产业链仍需要持续的产业扶持和的研发积累和产业扶持。

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