快科技资讯 2024年12月23日
EA否决《死亡空间4》
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《死亡空间》创始人格兰·斯科菲尔德在离开EA后,虽创立多家工作室,却因作品销量不佳和理念不合而屡次离职。他曾试图重启《死亡空间4》项目,但EA因资源分配和市场策略等原因拒绝了他的提议。与此同时,《战争雷霆》玩家论坛再次发生泄密事件,玩家因争论战斗机雷达优劣而泄露了台风战机的雷达系统资料。这反映了游戏行业中,开发者与发行商之间的复杂关系,以及游戏社区中玩家对军事装备的浓厚兴趣和潜在风险。

🎬 格兰·斯科菲尔德作为《死亡空间》系列的开创者,在离开EA后,虽然创立了Sledgehammer和Striking Distance等工作室,但因对年货模式的厌倦和《木卫四协议》销量未达预期,最终选择离职。

💔 格兰曾向EA提议开发《死亡空间4》,并表示有老同事愿意回归,但EA以“时机不对”为由拒绝,表明EA目前更专注于体育游戏和授权IP,而非单机恐怖游戏。

🛩️ 《战争雷霆》玩家论坛再次发生泄密事件,玩家因争论战斗机雷达优劣而泄露了台风战机的雷达系统资料,这已不是该论坛首次泄露军事机密,凸显了游戏社区中潜在的安全隐患。

📡 本次泄密事件涉及“台风”欧洲战机的Captor-E有源阵列电子扫描雷达,该雷达的先进型号已被英国空军采用,而西班牙空军也已订购配备了该雷达的战机,说明了该雷达的技术先进性。

格兰·斯科菲尔德开创了《死亡空间》系列,在离开EA Visceral后又与他人创立了Sledgehammer工作室,动视收购了该工作室并将其升格为年货供应商。

但格兰很快就厌倦了无休止的年货迭代,在2018年行将结束之际离开Sledgehammer创立了Striking Distance。后来的故事大家都知道了,Striking Distance在2022年12月发布了《木卫四协议》,因该作未达销量预期,格伦在2023年主动辞职,离开了他亲手创立的Striking Distance。

EA曾于2023年推出《死亡空间》重制版,获广泛赞誉,格伦因此在今年年初向EA进言,表示可以召集旧部制作《死亡空间4》,但EA不为所动:

“我们三个人曾向EA推销过《死亡空间4》的主意,但谈得并不深入,对方回应说目前时机不对,然后说了一堆感谢提议的客套话。”

显然,格伦对《死亡空间4》有一些初步想法,几个老同事也表示愿意回来重组开发队伍,毕竟距上作已过了十年之久,《死亡空间》的精神续作《木卫四协议》未能打开局面,格伦想借助《死亡空间4》重新证明自己。可惜EA的资源全集中在一干体育作品与授权IP上,新《战地》又雪耻心切,实在分不出资源用于另一款单机作品。

另外,《战争雷霆》玩家论坛再次泄露涉密信息,这一次是两帮人争论战斗机雷达机扫/电扫优劣时,其中一名玩家贴出台风战机的雷达系统资料,导致账户被停权,资料也被论坛管理员删除。

之前《战争雷霆》社群多次泄露军事装备涉密资料,从F-16到挑战者2,从APFSDS穿深到M2A2布雷德利步兵战车防护力不一而足,泄密通常发生在一帮人围绕武器优劣争得脸红脖子粗之际。

此次泄密涉及“台风”欧洲战机的Captor-E有源阵列电子扫描(相控阵)雷达,西班牙空军刚刚订购了25架配备了Captor-E Mk1雷达的台风战机,更先进的Captor-E Mk2型雷达已被英国台风战机所采用。

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