Cnbeta 2024年12月20日
分析称下代主机大战除Switch 2以外只能活一个
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市场研究公司DFC Intelligence预测,游戏行业将在本世纪下半叶迎来显著增长,尤其是在2025年,得益于任天堂新硬件和《GTA6》等大作的推动。报告预测到2027年,全球玩家数量将超过40亿。任天堂有望在下一代主机竞争中脱颖而出,而索尼和微软中的一家可能难以在主机市场立足。报告指出,价格、发布时间和便携性等因素将是关键。微软虽然在硬件方面面临挑战,但其强大的软件发行能力使其可能选择专注于软件而非硬件。小型工作室在大型发行商专注于服务型游戏的同时,也将迎来发展机遇。

🚀 游戏行业复苏:DFC预测2025年游戏行业将因任天堂新硬件和《GTA6》等大作实现创纪录增长,全球玩家数量预计到2027年将超过40亿。

🏆 任天堂的优势:报告认为任天堂将在下一代主机竞争中成为明显的赢家,这主要归功于其更早的上市时间和竞争对手的有限竞争力。

⚔️ 主机市场竞争:索尼和微软中只有一家能在2028年前推出新主机并与任天堂成功竞争,市场最多只能容纳两款主要主机系统。

🎮 微软的策略:尽管微软在Xbox Series X/S上遭遇失败,但其已成为全球最大的软件发行商,可能选择专注于软件和发行模式,而非硬件。

💰 影响因素:价格、发布日期以及便携性等基本功能将是影响下一代主机竞争格局的关键因素。

市场研究公司 DFC Intelligence 发布了年度市场报告和预测,预测游戏行业将在本世纪下半叶实现大幅增长,但同时预测三大主机制造商之一将面临重大风险。

DFC 预测,得益于任天堂的新硬件(指Switch 2)和《GTA6》等重量级作品,游戏行业将在 2025 年实现创纪录的增长,此前受疫情影响出现下滑。

该公司预测,到 2027 年,全球玩电子游戏的人数将超过 40 亿,接近全球人口的一半。它预测,任天堂将在下一代主机中“成为明显的赢家”,这主要得益于更早的上市时间和竞争对手有限的竞争力。

然而,DFC 预测,索尼和微软只有其中一家能够在 2028 年之前推出新主机时与任天堂成功竞争。

“市场上最多只能容纳两款主要主机系统,”报告称,“索尼或微软将难以在遥远的第三位站稳脚跟——这在很大程度上取决于哪家公司能够获得早期优势。”

DFC 认为,现在判断 Xbox 和 PlayStation 中哪款将在下一代退出还为时过早,并指出价格、发布日期以及便携性等基本功能将是影响因素。

“新一代索尼系统(PS6)应该会因为忠实的用户基础和强大的索尼 IP 而占据优势,”报告称,同时指出微软将在下一代主机中成为最大的游戏发行商。

“微软在 Xbox Series X/S 上遭遇失败,但已进行重大收购,成为全球最大的软件发行商。微软可以选择专注于软件和发行模式,而不是硬件。”

DFC Intelligence 创始人兼首席执行官 David Cole 在一份声明中表示:“在过去 30 年里,电子游戏行业增长了 20 多倍,在经历了两年硬件和软件销售下滑之后,它将在本世纪末恢复健康增长。

“虽然 2025 年将标志着这一上升轨迹的开始,但仍有一些重大问题悬而未决,包括谁将在下一代主机大战中落败,以及谁将在游戏软件发行大战中获胜。随着大型发行商专注于常青特许经营权的现场服务,小型工作室将拥有大量机会。”

任天堂尚未正式公布 Switch 2,但该公司已确认计划在截至 2025 年 3 月的本财年内发布。

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