英特尔发布PresentMon 2.3版本,除了修复BUG和提升数据准确性外,重点强化了帧生成和延迟追踪功能。新版本支持英特尔XeFG和AMD Fluid Motion Frames的帧生成追踪,可同时追踪应用和技术生成的帧,并报告帧类型。同时,新增对英特尔XeLL技术的支持,引入“Instrumented Latency”指标,精确测量帧延迟。此外,还增加了通过注册表配置服务日志记录的功能,以及记录CPU帧动画开始时间的“Animation Time”指标。PresentMon是一款用于分析Windows系统图形应用性能的工具,提供实时性能图表叠加层,帮助用户了解游戏性能。
🚀 新增帧生成追踪:支持英特尔XeFG和AMD Fluid Motion Frames技术,能同时追踪应用和技术生成的帧,并通过“FrameType”指标报告帧类型。
⏱️ 精确延迟测量:引入“Instrumented Latency”指标,利用驱动程序标记,精确测量从帧开始到显示在屏幕上的延迟时间,有助于优化游戏体验。
📊 性能分析增强:新增“Animation Time”指标,记录CPU开始帧动画工作的时间,并增加了通过注册表配置服务日志记录的功能,方便用户进行性能分析。
⚙️ 工具功能简介:PresentMon是一款用于捕获和分析Windows系统上图形应用程序高层性能特征的工具集,提供可定制的实时性能图表叠加层,支持多线图和直方图。
IT之家 12 月 20 日消息,英特尔昨日(12 月 19 日)发布 PresentMon 2.3 版本更新,在修复此前版本中存在的若干 BUG、提升数据准确性之外,还强化了帧生成和延迟追踪功能。
本次更新新增对英特尔 XeFG 和 AMD Fluid Motion Frames 技术的帧生成追踪支持,“Displayed FPS”指标现在会同时追踪应用生成的帧和技术生成的帧,并通过“FrameType”指标报告帧的类型。
新版本还新增对英特尔 XeLL 技术的支持,并引入“Instrumented Latency”,该指标利用驱动程序标记,精确测量从帧开始到显示在屏幕上的延迟时间。
其它方面,新版增加了通过注册表配置服务日志记录的功能,以及新增“Animation Time”指标,记录 CPU 开始帧动画工作的时间。

IT之家简要介绍下 PresentMon,这是一款用于捕获和分析 Windows 系统上图形应用程序高层性能特征的工具集。
它最初由 GameTechDev 开发,现在由英特尔维护和推广,并提供了一个可定制的实时性能图表叠加层,支持多线图和直方图,可以帮助用户更好地了解游戏性能。