IT之家 2024年12月20日
分析公司称下世代主机硬件大战“微软 Xbox / 索尼 PlayStation 只能活一个”
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DFC Intelligence发布报告预测,2025年游戏行业将迎来创纪录增长,全球玩家数量逼近40亿。任天堂凭借新硬件和《GTA6》等大作有望成为赢家,而索尼和微软则面临激烈竞争,或将出现“你死我活”局面。两家主机内容重复,受PC市场挤压,微软或将更专注于软件和服务而非硬件。尽管目前尚难断定谁将出局,但微软在硬件上已显颓势,未来或转型软件发行。

🏆 DFC预测2025年游戏行业将创纪录增长,全球玩家数量接近40亿,主要得益于任天堂新硬件和《GTA6》等大作的推动。

⚔️ 索尼和微软在下一代主机竞争中面临“你死我活”的局面,因内容重复且受PC市场挤压,两家主机厂商将展开激烈竞争。

🎮 任天堂有望成为下一代主机市场的赢家,得益于更早的上市时间和竞争对手的相对劣势,新主机预计将获得市场优势。

📉 微软在Xbox Series X|S硬件上表现不佳,可能未来更侧重游戏服务和发行模式,而非继续强调硬件发展。

IT之家 12 月 20 日消息,市场研究公司 DFC Intelligence 发布 2025 年游戏机行业市场研究报告,认为在下一世代索尼和微软两台游戏机“只能活一个”。

DFC 预测,得益于任天堂的新硬件(指 Switch 2)和 R 星《GTA6》等重量级作品,游戏行业将在 2025 年实现创纪录的增长,到 2027 年,全球玩电子游戏的人数将超过 40 亿,接近全球人口的一半

▲ 图源 DFC

DFC 称任天堂将在下一代主机中“成为明显的赢家”,这主要得益于更早的上市时间和竞争对手有限的竞争力。而索尼 / 微软将不得不面临“你死我活”级别的竞争,这是因为两家游戏机提供的内容过于重复、且受到 PC 市场挤压。

不过 DFC 同时表示,现在判断微软 Xbox 或索尼 PlayStation 中谁将黯然离场还为时过早,但微软已在 Xbox Series X|S 硬件上遭受失败,目前其正在大力发展游戏服务而非硬件,因此 DFC 认为微软可能在未来更加选择专注于软件和发行模式,“而非强调硬件”。

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