Cnbeta 2024年12月17日
微软CEO谈Xbox业务:玩家正在被重新定义为在所有设备上享受游戏
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微软CEO纳德拉在股东大会上积极评价游戏业务,强调对游戏行业的长期投入和增长信心。他特别提及收购动视暴雪的战略意义,以及《使命召唤》等游戏的成功发布。微软正致力于将游戏乐趣带到所有设备,重新定义Xbox粉丝的意义。此外,微软正在将人工智能、云技术、游戏机和PC创新相结合,以打造更优质的游戏体验。微软还宣布《外面的世界2》将登陆PS5,这可能预示着微软正在放弃独占策略,转向多平台发展。

🎮 微软对游戏业务持乐观态度,认为游戏是长期增长的娱乐类别,并持续加大投入。收购动视暴雪是重要战略举措,旨在扩大游戏内容和市场影响力。

🕹️ 微软正重新定义Xbox粉丝的意义,强调在所有设备上享受Xbox游戏的乐趣。这表明微软正在积极推进多平台战略,让更多玩家能够体验到Xbox游戏。

🌐 微软正在整合人工智能、云技术、游戏机和PC创新,以提升游戏体验,并为全球玩家带来更好的游戏。这表明微软正在利用其技术优势,推动游戏行业的创新。

🌍 微软宣布《外面的世界2》将登陆PS5,这可能暗示微软正在放弃独占策略,转向多平台发展。此举虽然可能引发一些争议,但从经济角度来看具有战略意义。

微软首席执行官萨提亚-纳德拉(Satya Nadella)最近参加了线上举行的年度股东大会,回答了涉及公司活动的各种问题。 通常情况下,在这些场合,游戏在微软收入中所占的比重相对较小,因此在很大程度上会被忽略。


不过,这次纳德拉实际上被问到了以 687 亿美元收购动视暴雪的早期投资回报率(ROI),以及 2024 年微软概述的总体游戏战略的进展情况。 纳德拉的回答非常积极,他还谈到了品牌在多平台发布方面的一些变化。

我对我们的游戏现状感觉非常非常好。 事实上,现在正是游戏的旺季,《黑色行动》和新版《使命召唤》的发布和市场推广、游戏的热度以及对游戏的热爱都让我感到非常高兴。

如果我仔细想想,我们选择了娱乐行业中的长期增长类别,我们认为这就是游戏,然后说,让我们加倍努力,让我们--从那时起,它就一直是微软的激情所在。

事实上,《微软飞行模拟》比 Windows 或 Office 推出的时间还要早,因此它是公司历史最悠久的经营项目之一。 因此我们说,让我们把游戏的乐趣带到每一个地方。 这就是为什么即使是现在 Xbox 的这些广告,我们也在重新定义成为 Xbox 粉丝的意义,即能够在所有设备上享受 Xbox 的乐趣。

因此,我们与动视内容合作的战略正在全面展开。 我们对取得的进展感到非常高兴。 更重要的是,我认为,从长远来看,作为一家公司,我们可以将人工智能创新、云创新、游戏机创新和 PC 创新的精华结合在一起,打造出最好的游戏,让世界各地的玩家都能享受到这些游戏的乐趣。

在上周的"2024 游戏大奖"颁奖典礼上,Xbox 粉丝获悉另一款前独占游戏《外面的世界 2》也将于 PlayStation 5 上架,而早在 2021 年就已宣布该游戏仅面向 PC 和 Xbox S|X 系列。 这也暗示了关于微软永久放弃独占的传言可能是真的。 虽然粉丝们可能会对这一想法大加挞伐,但至少从纸面上看,这无疑具有经济意义。

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