快科技资讯 2024年12月15日
《黑神话:悟空》落选TGA年度游戏 冯骥:真没搞明白评选标准 白来了
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2024TGA颁奖典礼,《宇宙机器人》获年度最佳游戏,《黑神话:悟空》虽获四项提名,最终仅斩获最佳动作与玩家之声,制作人冯骥发文回应,表达了失落与遗憾,但更多是放下幻想。他认为入围游戏都很出色,对年度游戏评选标准表示不解。他理解玩家的不满,认为这源于自尊与自信,并坦言自己更自信,连获奖感言都已准备好。最后,冯骥希望大家保持自信与雄心,踏实做事,坦然接受结果,走在取经的路上。

🏆《黑神话:悟空》虽获四项TGA提名,包括年度游戏,但最终仅获得最佳动作游戏和玩家之声,这标志着国产游戏首次获得如此高的关注与认可。

🤔 制作人冯骥对年度游戏评选标准表示不解,认为入围游戏都很出色,但《宇宙机器人》的获奖出乎意料,引发了玩家的强烈不满,他表示理解这种情绪,并认为这是玩家自尊与自信的表现。

🚶‍♂️ 冯骥表示自己其实更自信,甚至两年前就写好了年度游戏获奖感言,但最终未能用上。他希望大家继续保持自信与雄心,做好每一件小事,坦然接受不确定的结果,并保持勇敢、诚实与善良。

快科技12月15日消息,日前,被誉为“游戏界奥斯卡”的2024TGA颁奖典礼公布年度最佳游戏为索尼的《宇宙机器人》,国产3A游戏《黑神话:悟空》遗憾落选引起热议。

游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥在发表千字长文回应落选,他表示,《黑神话:悟空》的四个奖项提名(最佳动作游戏,最佳艺术指导,最佳游戏指导,年度游戏)都是中国首次,最终拿到了最佳动作与玩家之声让人欣慰。

“但必须承认,有失落,有遗憾,更多的则是放下幻想。”冯骥直言,今年入围的游戏都很出色,“可我真没搞明白这次年度游戏的评选标准是啥,我白来了!”

冯骥称,从很多玩家的言论中看到了强烈的不满情绪,看到了不甘与不爽——大多用了幽默与解构的方式表达。他完全能理解这些不甘,同感这些不爽,因为他知道这些情绪的背后,不是痛苦与恶意,而是自尊与自信。如此自信却没得到他人的认可,有点脾气,很正常。

冯骥坦言,自己其实更自信,年度游戏登台的演讲词两年前就写好了,居然没用上。

最后,冯骥希望大家都能继续怀着自信与雄心,保持勇敢、诚实与善良,踏实做好每一件具体的小事,坦然接受不确定的结果,一直走在取经的路上,直到生命的最后一刻。

据了解,大部分玩家此前都认为今年TGA年度最佳游戏会在《最终幻想7:重生》和《黑神话:悟空》之间产生,实在不行还有DLC《艾尔登法环:黄金树幽影》,但得奖的却是《宇宙机器人》。

虽然《宇宙机器人》画风可爱是一款合家欢小游戏,但游戏玩法并没有任何创新,并且400多元的售价只有10个小时左右的游戏时长。

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