IT之家 2024年12月09日
《堡垒之夜》游戏将推类“爆破模式”玩法:5v5 回合制竞技“枪火盛宴”
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《堡垒之夜》将于12月11日推出全新5v5回合制竞技模式“枪火盛宴”,包含排位赛和非排位赛。该模式中,玩家分为进攻方和防御方,进攻方需部署裂隙点装置,防御方则需阻止。无复活机制,6回合后互换阵营,先胜7回合的队伍获胜。该模式无建造玩法,推出时包含“天幕城10”地图、初始武器和有限物品,后续将更新。玩家初始拥有手枪和积分,可用于购买装备,存活则装备保留。可查看计分板,每队可选择一种奇技装置,如感应地雷、护盾保护罩等,巧妙运用可影响战局。

💥《堡垒之夜》即将于12月11日推出全新5v5回合制竞技模式“枪火盛宴”,包含排位赛和非排位赛。玩家将被分为进攻方和防御方,进攻方目标是在地图上部署裂隙点装置,防御方则要阻止他们部署和激活装置。该模式没有复活机制,一方被全员淘汰或装置爆炸则回合结束,6回合后双方互换阵营,先胜7回合的队伍赢得比赛。

🔫游戏开始时,玩家将获得一把游侠手枪和800点积分,通过击败对手和放置裂隙点装置可以获得更多积分。这些积分可以在每回合开始时用于购买额外的装备和武器。在回合中成功存活,玩家的装备和护盾便可保留至下一轮,但已使用的消耗品除外。玩家可以随时为队友丢下武器、烟雾弹和闪光弹,也能从被淘汰的玩家处拾取这些道具。

💣裂隙点装置在部署45秒后引爆。成功防御后,玩家需要尽快移动到安全距离,否则可能会因处于爆炸范围内而被淘汰。一旦被爆炸击中淘汰,玩家将失去所有已有装备。

📊在枪火盛宴对战中,玩家可以随时查看计分板,了解玩家和队友的表现,以及他们正在使用的武器和物品。

🕹️每场比赛开始时,每队玩家将从五种奇技装置中挑选一种,整个比赛过程中只有他们自己能购买和使用这种装置。这些装置包括感应地雷、护盾保护罩、侦察手雷装置、破片手雷和冲击手雷,如果使用得当,能对回合的结果起到决定性作用。

IT之家 12 月 9 日消息,“大逃杀”射击游戏《堡垒之夜》将于 12 月 11 日推出一个名为“枪火盛宴”的新游戏模式,包含排位赛和非排位赛,带来 5v5 回合制竞技游戏体验。

在枪火盛宴中,玩家在比赛开始时被分进两个队伍中:进攻方和防御方。进攻方的目标是在地图上的两个地点之一部署能够撕裂现实的裂隙点装置(IT之家注:部署 45 秒后爆炸),而防御方则要尽全力阻止他们部署和激活装置。

枪火盛宴中没有复活机制,一旦裂隙点装置爆炸或任意一队被全员淘汰,则该回合结束。6 回合过后,双方玩家将互换阵营,防御方转为进攻方,进攻方则变为防御方。当有一方累计获胜 7 回合,则比赛宣告结束

枪火盛宴将在发布时推出“天幕城 10”地图、初始武器和数量有限的物品。游戏发布后,官方不仅会推出新地图、武器和特色功能等更新,还会根据玩家的宝贵意见进行相应调整。

枪火盛宴模式中不包含建造玩法。所有在仓库中保存的预设都将无缝转移至枪火盛宴中,该玩法兼容《堡垒之夜》现有的皮肤、背饰、鞋子、外观、涂鸦和姿势,镐、滑翔轨迹、乐器、载具和即兴曲目无法使用 / 不兼容。

比赛开始时,玩家将获得一把游侠手枪和 800 点积分。在枪火盛宴中,击败对手和放置裂隙点装置可以获得积分,这些积分可以在每回合比赛开始时用于购买额外的装备和武器,从而提升玩家的获胜几率。

在回合中成功存活,玩家的装备和护盾便可保留至下一轮,但已使用的消耗品除外。玩家可以随时为队友丢下武器、烟雾弹和闪光弹,同时也能从被淘汰的玩家处拾取这些道具。

裂隙点装置在部署 45 秒后引爆。成功防御后,玩家需要尽快移动到安全距离,否则可能会因处于爆炸范围内而被淘汰。一旦被爆炸击中淘汰,玩家将失去所有已有装备。

在枪火盛宴对战中,玩家可以随时查看计分板,了解玩家和队友的表现,以及他们正在使用的武器和物品。

每场枪火盛宴比赛开始时,每队玩家将从五种奇技装置中挑选一种,整个比赛过程中只有他们自己能购买和使用这种装置。玩家可以购买所选装置,每回合最多持有两种奇技装置,这些装置无法被丢弃或从其他玩家那里拾取。奇技装置如果使用得当,能对回合的结果起到决定性作用。

    选择感应地雷,将一枚致命的地雷放置在地面、墙壁或天花板上,能够出其不意地攻击敌人。这种地雷可以被拾回并重新放置,射中后会爆炸。非常适合在防守时设下埋伏!

    护盾保护罩可以投放一个短暂的防护气泡,子弹和手雷等投射物无法穿透。非常适合在攻占目标时为队友提供掩护。

    侦察手雷装置可以标记投掷地点附近的所有敌人,即使躲在墙后的敌人也能被侦测到。在进入目标点前投掷侦察装置,探查可能埋伏在此处的敌人。

    可靠的伙伴!破片手雷投掷后会弹跳并爆炸,对周围敌人造成伤害。千万小心,你投出的手雷可能波及自身(但你的队友不会受到波及)。可以有效地迫使敌人离开掩体。

    冲击手雷是一种干扰性装置,可以将敌人和队友弹飞。它有很多富有创意的用法,比如将队友远程弹射到目标区域。

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