苹果Vision Pro即将支持索尼PSVR2手柄,并将在苹果商店销售。该手柄目前无法单独购买,但其不仅可用于游戏,还能在Final Cut Pro与Photoshop等生产力软件中实现精准操作。索尼已花费数月时间进行适配,以实现两者无缝连接。此外,Bethesda宣布《夺宝奇兵:古老之圈》首个补丁追加了光线路径追踪,并改善了游戏在8GB显卡上的表现,修复了多个与AMD显卡相关的问题,并承诺将提供AMD FSR支持。
🎮苹果Vision Pro即将支持索尼PSVR2手柄,该手柄将在苹果商店销售。目前AVP仅支持手部动作识别,而PSVR2手柄不仅可用于游戏,还能在各种生产力软件中实现精准且不易混淆的操作,例如在Final Cut Pro与Photoshop中。
🤝索尼已花费数月时间针对AVP进行适配,以实现两者无缝连接。该功能原定上月公布,但发布日期因故延迟。苹果曾在调查问卷中询问AVP软件开发商是否对索尼的VR手柄感兴趣。
💻Bethesda宣布《夺宝奇兵:古老之圈》首个补丁为游戏追加了光线路径追踪(全光追),为实现此功能显卡需具备至少12GB显存。该补丁还改善了游戏在8GB显卡上的表现。
🛠️该补丁修复了多个问题,包括高刷新率下火焰闪烁、AMD显卡无法正确渲染秘鲁关卡中流沙与火炬的错误、AMD显卡在某些特定分辨率下间歇性出现黑色方块的问题,以及同时开启HDR与DLSS可能导致白色墙壁出现摩尔纹的问题。
🚀Bethesda承诺将在后继更新中为游戏提供AMD FSR支持,并设法解决在某些情况下启用DLSS会劣化性能表现的问题。开发者提供的临时解决办法是,在游戏图形设置菜单中切换至TAA,然后再切换回DLSS,保存并退出菜单,游戏性能应恢复如常。
苹果Vision Pro(以下简称AVP)即将支持索尼PSVR2手柄并开始在苹果商店中销售索尼的VR手柄,该手柄目前无法单独购买。

苹果曾在调查问卷中询问AVP软件开发商是否对索尼的VR手柄感兴趣——目前AVP仅支持手部动作识别,并无手柄类硬件外设。而PSVR2手柄不仅可用于游戏,还能在各种生产力软件(比如Final Cut Pro与Photoshop)中实现精准且不易混淆的操作。
索尼为此已花了数月时间针对AVP进行适配,以实现两者无缝连接。该功能原定上月公布,但发布日期因故延迟。

另外,Bethesda宣布《夺宝奇兵:古老之圈》首个补丁为游戏追加了光线路径追踪(全光追),为实现此功能显卡需具备至少12GB显存。

该补丁还改善了游戏在8GB显卡上的表现,修复了高刷新率下火焰闪烁问题;修复了AMD显卡无法正确渲染秘鲁关卡中流沙与火炬的错误;修复了AMD显卡在某些特定分辨率下间歇性出现黑色方块的问题;修复了同时开启HDR与DLSS可能导致白色墙壁出现摩尔纹的问题……
Bethesda许诺将在后继更新中为游戏提供AMD FSR支持,并设法解决在某些情况下启用DLSS会劣化性能表现的问题——开发者提供的临时解决办法是,在游戏图形设置菜单中切换至TAA,然后再切换回DLSS,保存并退出菜单,游戏性能应恢复如常。
