Cnbeta 2024年12月08日
《GTA 3》等游戏的独占协议是索尼应对Xbox的策略
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本文揭秘了索尼PS2时代如何通过独占协议将《GTA 3》《罪恶都市》和《圣安地列斯》纳入麾下。当时,索尼为应对Xbox的竞争压力,与包括Take Two在内的第三方开发者和发行商洽谈,促成了这些游戏的限时独占。这一策略取得了巨大成功,尽管当时的《GTA》系列尚未达到如今的火爆程度。文章还提及了PlayStation发展历程中的其他趣闻,例如行业媒体对PS2的质疑、PS3的开发难题以及伦敦工作室对PS4缺少内置摄像头的抱怨。

🤝 索尼为应对Xbox的竞争,主动与第三方开发者和发行商进行沟通,希望通过签署特殊协议来确保游戏在PlayStation平台上的独占性,期限为两年。

🎮 Take Two是接受索尼提议的发行商之一,将《GTA 3》《罪恶都市》和《圣安地列斯》作为PS2限时独占游戏推出,这一举措取得了远超预期的成功。

📈 当时《GTA》系列尚未像如今这般火爆,其早期的俯视角版本并没有在全球范围内引起极大轰动,索尼的独占策略帮助了《GTA》系列提升了知名度和影响力。

🤔 文章还提到了PlayStation发展历程中的其他有趣情况,包括行业媒体曾对PS2持怀疑态度、广为人知的PS3开发问题,以及伦敦工作室抱怨PS4缺少内置摄像头等事件。

《GTA 3》《罪恶都市》和《圣安地列斯》当年是以PS 2独占游戏的形式推出的,达成将这些游戏独占于该游戏机平台的协议,部分原因是索尼当时对Xbox有所顾虑。在由GamesIndustry的克里斯托弗·德林主持的伦敦欧洲游戏展特别会议上,直至PS3发售时一直担任索尼电脑娱乐欧洲分公司总裁的克里斯·迪林,谈到了众多使得一些第三方游戏成为PlayStation独占游戏的协议。

他表示,其中一些协议,比如《GTA》的独占协议,签订的部分原因就是为了应对Xbox。当看到Xbox即将问世时,索尼公司感到担忧,而且他们知道独占性在其他领域是很重要的一点,所以,在初代Xbox发售临近之时,他们与一些他们青睐的第三方开发者和发行商进行了沟通,询问他们是否愿意签署一份特殊协议,让其下一代游戏在两年内成为PlayStation独占游戏。

Take Two就是接受这一提议的发行商之一,而这一举措取得了远超预期的成效,因为当时《GTA》并不像如今这般火爆,其早期的俯视角版本并没有在全球引起极大轰动。

除了谈到《GTA》的独占协议外,其他前索尼高管还评论了有关PlayStation 30年历史中的其他一些有趣的情况,比如行业媒体曾对PS2持怀疑态度、广为人知的PS3开发问题、伦敦工作室抱怨PS4缺少内置摄像头等等。

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