暴雪近日为《魔兽争霸2:重制版》发布了自游戏发布24年来的首个平衡性补丁。此次补丁主要针对游戏中的单位进行了伤害和强度数值调整,其中最引人注目的是部落的食人魔魔法师的“嗜血术”被削弱,持续时间缩短,魔力消耗增加,并调整了伤害增益的应用顺序。由于“嗜血术”一直以来都被认为是游戏中最强的法术之一,导致部落阵营在游戏平衡性上略占优势,此次削弱也让许多玩家感到兴奋和期待,甚至有玩家表示从小学就开始等待这一时刻。
🤔 **补丁内容:**本次补丁主要针对游戏中的各个单位进行了伤害和强度的数值调整,旨在提升游戏的平衡性。
⚔️ **嗜血术削弱:**部落的食人魔魔法师的“嗜血术”被削弱,持续时间缩短,魔力消耗增加,并调整了伤害增益的应用顺序,使其不再过于强大。
⏳ **24年首个平衡补丁:**这是《魔兽争霸2:重制版》自发布以来24年推出的首个平衡性补丁,许多玩家对此感到期待和兴奋,因为游戏在过去很少进行平衡性调整。
🎮 **部落优势被削弱:**由于“嗜血术”的削弱,部落阵营在游戏中的优势将有所降低,从而使得联盟阵营的整体游戏体验得到改善。
🗣️ **玩家反馈:**许多玩家在论坛上表达了对“嗜血术”削弱的期待,甚至有玩家表示从小学开始就一直等待着这一时刻的到来。
暴雪最近推出了《魔兽争霸2:重制版》,并为游戏推出了自发布后“24 年来的首个平衡性补丁”。由于 90 年代游戏的更新并不像现在记录的如此清晰,没人记得实际上最后一次游戏获得更新是什么时候。但暴雪开发者自己也在社交媒体上将这成为游戏发布 24 年以后的首个平衡补丁。


整体上,该补丁中暴雪对各种单位进行了伤害和强度的数值调整。最值得注意的是,部落的食人魔魔法师(不是 Dota 里那位)单位的“嗜血术”终于被削弱,持续时间被缩短,并且魔力消耗也有所增加,并确保该技能的双倍伤害增益会在其护甲削弱的 DeBuff 之后才会被应用。

“嗜血术”一直以来都被认为是《魔兽争霸2》里最强的法术,也因此导致在这款游戏里部落一直略胜联盟一筹。在论坛上,一位用户表示:“29年后,嗜血术终于被削弱了。”另一个玩家则表示自己从小学开始就在等这个削弱。

