2024年金摇杆奖,《黑神话:悟空》斩获两项大奖,并取得了巨大的商业成功,三天售出1000万份。与此同时,强调DEI(多样性、公平与包容)理念的《星鸣特攻》和《尘路之旅》却遭遇销量惨淡,玩家在线人数寥寥。知名主持人Mario Nawfal认为,玩家更倾向于非政治题材的游戏,例如《黑神话:悟空》的成功,表明玩家更看重游戏本身的内容和体验,而非强加的意识形态。马斯克也转发并赞同了这一观点,进一步引发了对游戏行业发展方向的讨论。
🎮《黑神话:悟空》在2024年金摇杆奖上获得“最佳视觉设计”和“年度终极游戏”两项大奖,并取得了巨大的商业成功,仅三天销量就突破1000万份。
🤔知名主持人Mario Nawfal指出,强调DEI理念的游戏,如《星鸣特攻》和《尘路之旅》,因过分注重政治信息而遭到玩家抵制,销量惨淡,玩家在线人数极少。
⚠️玩家对《星鸣特攻》和《尘路之旅》的批评主要集中在游戏内容缺乏吸引力,过度强调政治议题,而忽略了游戏玩法和玩家体验。
👍《黑神话:悟空》的成功表明,玩家更偏爱游戏内容而非政治议题,他们希望游戏能够提供优质的体验和娱乐,而非强加特定的意识形态。
🚀特斯拉CEO马斯克转发并赞同了该观点,这进一步引发了人们对游戏行业发展方向的思考,是否应该更加注重玩家的游戏体验而非其他因素。
在2024年金摇杆奖颁奖典礼上,备受玩家们喜爱的国产游戏《黑神话:悟空》成功斩获“最佳视觉设计”以及“年度终极游戏”两项大奖。
近日知名主持人@Mario Nawfal在谈到"觉醒电子游戏"时表示,没人想玩它们!反观非政治题材的《黑神话:悟空》仅三天就售出了1000万份!

推文中写道,《星鸣特攻》和《尘路之旅》这两款在DEI领域占主导地位的游戏都遭遇销量“滑铁卢”,遭到了大范围玩家的拒绝:“《星鸣特攻》甚至难以位置超过三位数的玩家在线,而《尘路之旅》的历史同时在线峰值也仅为83人。两者都因注重传达政治信息而非游戏玩法而受到批评。”

此外文章中还提到,非政治题材的《黑神话:悟空》收欢迎程度超出预期,仅三天就售出 1000 万份。这代表着玩家们想要的是游戏内容,而并非所谓的“意识形态”。
值得一提的是,特斯拉创始人,推特CEO埃隆·马斯克转发了这一推文,并对文章中的观点表示赞同。
