IT之家 2024年11月24日
消息称微软和动视成立《使命召唤》委员会,统一规划游戏发展方向
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据爆料,微软组建委员会决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》后的发展方向及改进措施。传统开发模式或改变,委员会将有最终决定权,且已指示开发团队减少部分创新,重点放在地图等方面。该系列未来充满不确定性。

🎮微软组建委员会决定《使命召唤》未来方向

💡传统开发模式可能改变,委员会掌握决定权

🔍指示开发团队减少UI等方面创新,重地图等

❓该系列未来发展充满不确定性

IT之家 11 月 24 日消息,据爆料者 TheGhostofHope 透露,微软正在组建一个委员会,以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。

传统上,《使命召唤》系列由 Treyarch、Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,但也导致了游戏风格和玩法上的差异。

然而,微软收购动视暴雪后,这一模式或将发生重大变化。爆料称,微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,包括哪些功能和系统将被保留或引入。尽管各工作室仍可提出建议,但最终决定权将掌握在委员会手中。

此外,据称微软已指示开发团队减少在 UI、声望系统和某些游戏玩法方面的创新,而将重点放在地图、模式和剧情叙事上。

如果爆料属实,那么《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。一方面,统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,过多的限制也可能扼杀创新。

截至IT之家发稿,微软官方并未对此作出回应。

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