快科技资讯 2024年11月18日
IGN:3A游戏正在衰落!缩减规模 改游戏机制是出路
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近年来,独立游戏崛起,3A游戏却面临着衰落困境。IGN认为,3A游戏泡沫破裂,游戏工作室倒闭、IP被放弃、开发者失业等现象频发。玩家虽然享受着游戏订阅服务带来的多样化选择,但游戏行业整体却面临严峻挑战。IGN指出,3A游戏过度追求开放世界和超长游戏时长,却忽略了核心游戏机制,导致玩家体验下降。文章提出了两种发展方向:维持现状或缩小规模,注重游戏机制。IGN认为,缩小游戏规模,专注于打磨游戏机制,或许能为游戏行业带来新的希望。

🤔 3A游戏泡沫破裂:游戏行业现状严峻,游戏工作室倒闭、IP被放弃、开发者失业等现象频发,3A游戏市场面临巨大挑战。

🎮 玩家时代:游戏订阅服务(如XGP、PS Plus)兴起,玩家拥有更多游戏选择,享受着游戏行业的黄金时代。

⏳ 3A游戏弊端:过度追求开放世界和超长游戏时长,导致游戏内容空洞,玩家体验下降,只有少量时间具有实际意义。

💡 发展方向一:维持现状,继续投入巨额预算打造开放世界游戏,或继续发展实时服务型游戏,但成功概率较低。

💡 发展方向二:缩小游戏规模,专注于游戏机制的打磨,探索新的游戏发展道路,可能会有新的收获。

近些年来,越来越多的独立游戏出现在市场里,其中一些独立游戏在画面、剧情以及玩法等方面做的非常出色,其机制深受玩家们的喜爱。

IGN日前撰写了一篇长文,认为当今的3A游戏正在衰落,想改变其现状就要缩小游戏规模,并注重游戏机制。

IGN表示:“当前的游戏行业对于玩家和游戏业界而言,情况各不相同。对于玩家而言,玩家正处于游戏行业的黄金时代之中,XGP、PS Plus等游戏订阅服务让玩家在主机、掌机和PC里的游戏选择上变得更加多样化。但对于游戏业界而言,形势却异常严峻,越来越多的游戏工作室正在被关闭,一些原创游戏IP在开发中途被放弃,大批游戏开发者被解雇。简而言之:3A级游戏的泡沫终于破裂了。”

随后,IGN运用了近段时间以来的一系列相关数据(游戏工作岗位、游戏预算等)与案例(《星鸣特攻》等)进行说明,并列举了一些独立游戏(《动物井》《小丑牌》)的案例,最后表示当前的游戏行业有两条道路可走,第一条就是维持现状——继续投入巨额预算,打造那些看似无比开放却又非常空洞的游戏世界,且游戏时长达到80个小时以上。

但这些时长对玩家而言,只有十小时左右的时间有意义。又或者可以继续朝着实时服务型游戏这条道路上走,但成功的可能性会越来越小。

第二条就是缩小游戏规模,并将重点放在游戏机制上,这样可能会有新的收获。

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