快科技资讯 2024年11月15日
IGN再谈《星鸣特攻》失利遭怒喷:仍绝口不提DEI
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IGN近期发表文章,认为当代游戏项目成本过高,导致许多游戏面临失败和停服的风险,并预测未来游戏行业将走向维持现状或缩减规模。文章以《星鸣特攻》等游戏为例,引发了玩家的强烈争议。许多玩家认为IGN忽略了游戏本身的质量和内容,例如过度强调“觉醒文化”和DEI内容,才是导致这些游戏失败的关键。玩家们指出,近几年来一些优秀的游戏,如《黑神话》等,并没有过度灌输DEI内容,反而获得了成功,证明了游戏质量才是核心竞争力。

🤔IGN认为当代游戏项目成本过高,导致许多游戏面临失败和停服的风险,并预测未来游戏行业将走向维持现状或缩减规模。

🎮IGN以《星鸣特攻》等游戏为例,认为其失败与行业未来息息相关,并将其与《暗黑3》《赛博朋克2077》发布早期的失败经历相提并论。

⚠️许多玩家认为IGN忽视了游戏本身的质量和内容,例如过度强调“觉醒文化”和DEI内容,才是导致这些游戏失败的关键。

🌟玩家们指出,近几年来一些优秀的游戏,如《黑神话》等,并没有过度灌输DEI内容,反而获得了成功,证明了游戏质量才是核心竞争力。

近日,IGN发表评论文章,再次谈及了当代游戏面临的困境,其中提及了诸如《星鸣特攻》《自杀小队:杀死正义联盟》所面临的失败乃至停服。

在文中,IGN表示当代游戏项目花费过高,而如果不能立即挣钱,开发商和游戏就会面临倒闭停服的危险。IGN以《星鸣特攻》作为所谓的“行业未来缩影”,并将《暗黑3》《赛博朋克2077》发布早期的失败经历与《星鸣特攻》的失败化为一谈。

最终认为今后的游戏行业将变成:维持现状并投入更多预算;或是缩减开发规模,回归旧时代的游戏制作方式和类型。

IGN的观点引发了玩家们的巨大争议,不少玩家直指IGN偏离重点,忽视房间里的大象——《星鸣特攻》《自杀小队》中的“觉醒文化”和DEI内容才是导致这两款游戏失败的重要原因:没有独一无二的特点,没人原因通过你离谱的外观了解你的内在。

更有玩家表示,近些年发售的《黑神话》《星际战士2》《塞尔达智慧的再现》《暗喻幻想》《幻兽帕鲁》《博德之门3》等都没有那些离谱的DEI内容灌输,且都取得了瞩目的数据和成就,IGN所举得两个例子恰巧说明了——只要你不在游戏中掺杂那些弱智观念,就会做的很好。

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