产品白苏GLBai 2024年11月14日
两周,从AI产品经理转独立开发,我实现了图文自由
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简画是一款基于自然语言生成图文和动画的浏览器插件,旨在帮助用户快速设计公众号头图、网页总结图等。它由产品经理ElliotBai开发,利用Claude大模型和Plasmo框架,实现了离线化的图文设计功能。用户只需输入简单的文字描述,即可生成相应的图像和动画,并可进一步编辑SVG代码或导出图片。简画目前处于早期版本,但已具备基本功能,且免费开放使用,用户可通过OpenAI Key进行体验。作者在文章中也分享了AI GenUI背后的原理,以及独立开发产品的思考,强调了利用现有框架和工具的重要性,以及时间成本的考量。

🤔简画是一款基于自然语言生成图文和动画的浏览器插件,用户可以通过简单的文字描述生成相应的图像和动画,例如公众号头图、网页总结图等。

🎨简画利用Claude大模型和Plasmo框架开发,目前处于早期版本,但已实现离线化图文设计,用户只需拥有OpenAI Key即可免费使用。

⚙️简画内置了粗糙的网页总结功能,可以提取当前网页内容并生成SVG图片,用户可以修改SVG代码或直接导出图片,方便在微信、公众号、Figma等平台使用。

💡文章介绍了AI GenUI背后的原理,强调了利用现有框架和工具的重要性,例如Tailwind CSS和ShadcnUI,可以有效降低开发难度。

⏳作者分享了独立开发产品的思考,包括时间成本、知识平权等方面,并指出在产品开发初期,需要具备一定的技术基础,不能完全依赖大模型。

原创 ElliotBai 2024-11-14 18:02 上海

用它,实现图文自由!(文章内所有图文皆由简画一键设计)

空下来的时候,经常在复盘自己过去的人生,发现后悔的很多事情,都是没有在想到的第一时间就去做。

谨慎是好事,多虑也是好事,但是犹豫很多时候也意味着错过。

所以,勇敢表达爱,勇敢去做。

为什么做 Jianhua.Art

事情是这样的。

上个月的时候,我跟 Max 说我想做一个能帮我快速设计公众号头图的工具,因为这个事情对我来说真的痛苦。

可是偏偏头图,又很影响文章的点开率。

我最高阅读的文章,就是因为放了一张AI美女图片

但是我这麼纯洁的人,怎麼能次次都放美女图呢?

然后 Max 给我的产品想了一个名字:简画,也给了很多建议!

然后又拉了做设计的小伙伴,从设计专业的角度出发给了很多输入!

最后,我们大概花了两周的时间,做了 Jianhua.Art 的第一个 Poc 版本。

现在的它是一个:能够快速通过自然语言设计图文&动画的浏览器插件!

至于后面的版本会变成什麼,我现在不知道,也还没有想好。

因为在做Poc的两周时间里,我已经花了大概一周的时间来不断推倒自己的设计了

然后花了一天的时间来跟设计同学沟通交互和视觉设计

然后花了两天的时间来学习浏览器插件的开发框架Plasmo

最后两天的时间用来开发和Debug。

Jianhua.Art 是啥

就如上面所说的,它现在只是一个能够快速通过自然语言设计出图文&动画的浏览器插件。

Jianhua为这篇文章设计的
某大佬设计的总结图文

不过为了快速上线,现在是一个阉割版本,它几乎是离线的(除了大模型的调用)

它没有数据库,没有用户体系,所有数据存在本地

所以现在你只要有一个 OpenAI 格式的大模型key就可以免费地使用这个插件,做很多有趣的事情

我在默认模板里内置了一个粗糙的网页总结,它可以提取当前Tab页面的内容,然后生成一个SVG图片

有了它,你可以为任何网页设计生成分享海报

当然,如果你嫌弃出来的视觉效果差,你完全可以自己修改内置的 Prompt

这是它总结官网的效果

你可以基于生成的内容做很多操作

比如我直接放开了SVG代码的修改,切换到代码Tab,你就可以自己改吧改吧代码,再切回来就看到新的效果了

或者,你可以直接复制成PNG图片,或者下载SVG图片,插入到微信,微信公众号,Figma 等等地方去用。

对了,插入到 Figma 里面的时候是分层的,可以非常方便地编辑所有元素。后面我会再把 SVG 插入到微信公众号或者其它更多的地方的功能加上!

待我先想想怎麼做比较好。

对了,强烈建议大家自己来发挥自己的创意,因为我实在不擅长。你如果想用网页内容提取的功能,就在创建应用的时候打开提取开关,能支持提取的变量都列在上面了,复制粘贴到提示词里面即可。

最后,我建了一个反馈群,如果你感兴趣的话,非常欢迎加入。短期不会考虑支付,所以只要你自己有Token,可以长时间地白嫖它。

从 Artifacts 到 V0,讲讲 AI GenUI 背后的原理

无论哪个你看到多牛逼的类似的产品,现阶段背后的功臣都是它:Claude

除此之外,剩下的都是工程优化上的事情,没多大秘密,很多人不解,只是因为一个完整应用从被设计到上线,中间所经过的链路特别长,如果你只专注于自己手头的事情,你自然也不理解别人做了什麼。

你现在希望大模型来把这一整个链路上事情都做了,那你就得告诉他在哪一块具体做什麼事情,做到什麼样的程度。

我们日常看到的无论是网页/APP/小程序,他们的诞生都会至少经历一下阶段:

产品设计-视觉设计-前端Coding-后端Coding-联调-测试验证-上线

Artifacts 刚出现的时候,还只是最基础的 HTML 渲染,这个其实没啥难的,随便打开一个浏览器都能做的事情,但是它的效果也很拉跨。

原因是因为,前端技术发展这麼多年,到了今天,也很少有人会用原生 HTML + CSS + JS 来写东西了。好看的好用的东西,都被不断沉淀下来,后人只需要拿来用即可,有句老话叫不要重复造轮子。

今天,我们即使没有大模型,也可以依靠大佬们的框架来快速写出一个很好看的页面。

不信你们可以去看看 Tailwind CSS

再去看看 https://ui.shadcn.com/

是不是觉得似曾相识,好像在好多地方都见过?

我再举个例子来讲讲,用框架来设计页面有多容易。

随便在 shadcn 里找一个日历组件,安装使用,也就2行代码。

React中简单的两行代码

然后你将得到

一个优雅的简历

用泥土石灰造房子难度总比用成型的砖瓦去造高的多,如果是成型的房屋模块搭到一起,那更容易了。所以 TailwindCss 和 ShadcnUI 做的就是造轮子的事情,国内的话,AntdElementUI

之前其实我也快速地搭建了一个自己的Demo,效果比初代的V0还要好,我用它画原型,做demo,非常高效。我甚至还改吧改吧一个版本,接了Agent和ASR,装到了我家的电视上。

所以,当你了解了专家是如何做事情之后,再去让大模型学着专家来做同样的事情,会发现并不难。

难的只是你跟专家之间的距离。

至于我的第一个产品为什么没有继续在 UI 生成上继续改吧改吧去做,做个国内版的V0也好!身边很多人都在催了,都想要。

因为方向太大了,我觉得很多人会去卷这个东西。

我能量不足。也很难防御。

最后,为什么要独立做产品开发

先泼个冷水,虽然我是产品经理,但是我不是代码 0 基础。包括我在开发 Jianhua.Art 时,我花了1-2天时间先把Plasmo 的官方文档先看了一遍。如果做一个完整的产品,不要寄希望于 0 基础没有额外输入光靠 Cursor 来做成。

可能原因大概有:

小声叨叨:如果有愿意赞助的大佬,随时联系


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