IT之家 2024年11月14日
报告称 2024 年全球手游市场规模预计达 987 亿美元,中国领跑
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Xsolla 发布的 2024 年秋季游戏行业报告显示,全球移动游戏市场收入情况及发展趋势,包括各国市场收入、应用内购情况、应用商店表现、投资活动等方面内容。

🌐2024 年全球移动游戏市场总收入预计达 987 亿美元,中国市场收入领跑全球

📈2024 年至 2027 年全球移动游戏市场复合年增长率为 6.4%,亚洲市场增长显著

💰2023 年全球应用内购消费者支出 1710 亿美元,中国消费额居首

📱Google Play 用户下载量高,App Store 在创造收入方面更强

💸2024 年上半年游戏投资活动增加,投资额几乎是 2023 年的两倍

IT之家 11 月 14 日消息,Xsolla 发布的 2024 年秋季游戏行业报告显示,2024 年全球移动游戏市场总收入预计将达到 987 亿美元(IT之家备注:当前约 7136.05 亿元人民币),其中中国市场预计将以 346 亿美元的收入领跑全球。

报告还预测,2024 年至 2027 年,全球移动游戏市场复合年增长率将达到 6.4%,预计到 2027 年市场规模将达到 1189 亿美元。

亚洲是全球最大的移动游戏市场,预计 2024 年至 2027 年,亚洲市场收入将从 650 亿美元增长到 770 亿美元。北美市场收入预计也将从 210 亿美元增长到 250 亿美元。

在应用内购方面,2023 年全球消费者支出达到 1710 亿美元。中国以 521 亿美元的消费额位居榜首,美国以 440 亿美元紧随其后。

在应用内购用户中,女性占比 64%,每周至少玩一次移动游戏的用户占比 87%。

与此同时,Google Play 是最受欢迎的应用商店,2024 年第一季度用户下载量约为 256 亿次。相比之下,苹果 App Store 的下载量为 840 万次。然而,Xsolla 指出,App Store“在创造收入方面仍然更强”。

在投资方面,2024 年上半年投资活动增加,两个季度投资额均超过 20 亿美元。Xsolla 强调,这几乎是 2023 年投资额的两倍。

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