雪球网今日 2024年11月08日
回复@修行2024: 还几十年的骨灰级玩家,真算是白瞎了浪费这么多时间,什么叫好游戏,符合广大玩家需求的就是好游戏,你口中的所谓3A好游戏,烧电脑,烧手机,做...
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本文探讨了网易和腾讯在游戏领域的竞争,作者认为腾讯的成功并非完全源于产品力,而是其强大的社交平台(QQ和微信)带来的用户规模优势。文章以网易荒野行动、元梦之星等游戏的例子说明,网易在游戏产品方面并不逊色于腾讯,但由于缺乏腾讯的社交平台加持,用户规模和留存率都受到影响。作者还反驳了“腾讯游戏产品力无敌”的观点,并以黑神话悟空为例,指出腾讯在3A游戏领域也存在不足。总体而言,文章强调了社交平台在游戏领域的重要性,以及腾讯在利用其用户资源优势方面的成功策略。

🤔网易和腾讯在游戏领域竞争激烈,网易在游戏产品方面并不逊色于腾讯,例如荒野行动、元梦之星等,但用户规模和留存率不如腾讯。

🎮腾讯的成功,除了产品本身,更重要的是其强大的社交平台(QQ和微信),能够快速聚集用户,促进游戏裂变和传播。

📱文章反驳了腾讯游戏产品力无敌的观点,并以黑神话悟空为例说明腾讯在3A游戏领域也存在不足,并非所有游戏都依靠社交平台就能成功。

👥作者认为玩家更喜欢和认识的人一起玩游戏,腾讯的微信和QQ用户基数庞大,为游戏提供了天然的社交环境,加速了游戏传播和用户增长。

📊文章以数据说明网易在游戏用户规模方面不如腾讯,例如荒野行动用户超过1亿,但DAU仅2000万,说明网易留不住用户,这与腾讯的社交平台资源密不可分。

来源:雪球App,作者: ye美秀,(https://xueqiu.com/8089780903/311790284)

回复@修行2024: 还几十年的骨灰级玩家,真算是白瞎了浪费这么多时间,什么叫好游戏,符合广大玩家需求的就是好游戏,你口中的所谓3A好游戏,烧电脑,烧手机,做出来的产品绝大部分硬件带都带不动,100台手机电脑可能只有1台的配制能带的动,还想火起来,想很多人玩,做你的白日梦去吧,在山沟沟的路况,却要去卖跑车,然后卖不过摩托车,单车制造商,反过来去喷别人的摩托车,单车质量不如你卖的跑车,还指望别人买你的车,自己修路啊!不是搞笑是什么?网易的荒野行动,比腾讯的两款吃鸡早上线差不多半年时间,网易官方宣传的数据注册用户超过一亿,DAU超过2000万,这么大的用户体量,网易自己留不住,怪腾讯有渠道?网易当年吃鸡产品做的要是真行,比腾讯后出的两款吃鸡还行,怎么可能留不住玩家。元梦之星怎么在用户量上没有打过蛋仔,腾讯出了那么多SLG类游戏怎么没有打过网易的率土,腾讯在mmo类游戏上,自研+代理那么多产品,怎么没打过网易的一众mmo?难道这时候腾讯游戏就没有了QQ微信加持?还拿黑悟空说事,我就不说黑悟空研发过程中腾讯游戏这边帮助了多少游科解决不了的问题这种虚话,去看看,去了解下黑悟空有多少是为了所谓国产第一款3A,现在黑悟空打开率才多少,都在仓库吃灰,有几个人会重复玩下去。//@修行2024:回复@ye美秀:笑死,我几十年的游戏历史居然能被质疑成不玩游戏,哈哈哈,我看你才是那个不懂游戏的小白吧,看一些数据觉得很懂了似的,看看数据就觉得腾讯的游戏产品力很牛逼了?
稍微骨灰点的玩家都知道腾讯游戏的质量只是尚可,跟暴雪等精品游戏没法比。为什么冯骥离开腾讯能打造出黑神话,为什么腾讯没有强力的三A?
为什么网易推出的吃鸡类手游没有火,而腾讯的和平精英能大火?是产品力有巨大差异嘛?
并不是,而是玩家喜欢跟认识的人一起玩才有意思。微信和QQ让玩家能跟兴趣相同的好友一起玩耍,这样游戏的裂变速度更快。所以核心竞争力本质还是微信qq的十几亿用户,这个资源是别的游戏厂商无法比拟的。
别看看数据就觉得腾讯产品力无敌了似的,你个游戏小白。

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