动点科技 2024年11月07日
《GTA 5》表现超预期,Take-Two 2025 财年第二财季净营收同比增长 4%
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Take-Two公布了2025财年第二财季财报,尽管净收入和净预订额均有所增长,但公司仍出现亏损。其中,《侠盗猎车手5》和《侠盗猎车手Online》表现出色,后者全球销量已突破2.05亿份,GTA系列总销量更是超过4.35亿份。Take-Two对未来财年的净预订额目标充满信心,并预计未来几年将持续增长。此外,公司还宣布出售旗下独立游戏发行品牌Private Division,转而专注于大型项目。

🤔Take-Two 2025财年第二财季净收入达13.5亿美元,同比增长4%,净预订额达14.7亿美元,同比增长2%,但公司仍亏损2.972亿美元,EBITDA也亏损7550万美元。

🎮《侠盗猎车手5》和《侠盗猎车手Online》表现强劲,后者全球销量已达2.05亿份,GTA系列总销量超过4.35亿份,GTA+会员数量在《恶霸鲁尼》上线后同比增长35%。

📅Take-Two重申了2025财年净预订额目标,并对未来几年持续增长充满信心,同时宣布《侠盗猎车手6》将于2025年秋季发布。

💰经常性消费者支出(RCS)的净预订额增长6%,占所有净预订额的81%,《NBA 2K》系列、《侠盗猎车手Online》等游戏是RCS的主要收入来源。

💼Take-Two出售了旗下独立游戏发行品牌Private Division,专注于大型项目。

Take-Two 公布了 2025 财年第二财季财报,该公司连续多个季度取得强劲业绩。

在截至 2024 年 9 月 30 日的三个月中,Take-Two 净收入达 13.5 亿美元同比增长 4%,净预订额 14.7 亿美元同比增长 2%,取得指引范围上限。

尽管如此,公司仍亏损 2.972 亿美元,EBITDA(息税折旧摊销前利润)也亏损了 7550 万美元。

据称,Rockstar Games 的《侠盗猎车手 5》(GTA 5)和《侠盗猎车手 Online》都“超出了预期”,后者迄今全球销量已达 2.05 亿份。此外,其 GTA+ 会员数量在《恶霸鲁尼》上线后同比增长了 35%。《GTA》系列销量已超过 4.35 亿份。《荒野大镖客 2》销量目前超过 6700 万份,全系列销量已超过 9200 万份。

Take-Two 重申了其 2025 财年 55.5 亿至 56.5 亿美元的净预订额指引目标,并对“2026 和 2027 财年连续增长和创纪录的净预订水平”充满信心。

数据显示,来自经常性消费者支出(RCS)的净预订额增长了 6%,占所有净预订额的 81%。Take-Two 特别强调了《NBA 2K25》《NBA 2K24》《侠盗猎车手 Online》《侠盗猎车手 5》《荒野大镖客 2》《荒野大镖客 Online》等游戏作为 RCS 的最大收入来源。

Take-Two 表示,《侠盗猎车手 6》的发布日期仍定于 2025 年秋季,而《文明 7》《WWE 2K25》《无主之地 4》等作品同样被列为即将推出的游戏。

除此之外,Take-Two 还确认旗下主要以发行独立游戏而闻名的品牌 Private Division 已被出售,交易方及交易金额等信息暂未披露,因为它放弃了以独立游戏为重点的出版品牌,转而专注于更大的项目。

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