IT之家 2024年11月03日
AI 生成游戏引争议:Oasis 模型涉嫌抄袭《我的世界》,且质量堪忧
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AI公司DecartAI联合Etched推出的名为Oasis的世界模型,旨在无需游戏引擎、逻辑和代码的情况下运行类似《我的世界》的游戏。然而,Oasis的画面质量、帧率和稳定性都存在严重问题,甚至不如任天堂64时代的游戏。AI模型的幻觉问题导致游戏体验极不稳定,玩家无法进行复杂操作,游戏环境中的物体也不持久。尽管Oasis声称开源代码,但其训练数据集来源引发了侵权质疑。许多AI爱好者认为AI技术应用于游戏是进步,但对于大多数玩家而言,传统游戏引擎和硬件设备仍是更可靠的选择。AI生成的游戏虽然能模仿部分元素,但缺乏原创性和深度,且在复杂3D世界中,幻觉问题严重影响游戏体验。Oasis的出现凸显了AI技术在游戏领域面临的挑战,AI可以生成简单的游戏元素,但要创造真正复杂、原创的游戏,仍需人类的创意和技术。

🤔**Oasis的画面和性能问题严重:** Oasis的游戏画面质量和帧率都非常低,仅为360p和20FPS,甚至不如任天堂64时代的游戏。这使得游戏的视觉体验非常差,影响了玩家的游戏感受。此外,游戏的帧率也十分低下,导致游戏画面卡顿,影响了游戏的流畅度。这种低劣的画面和性能表现,很难满足现代玩家对于游戏画面的期待。 此外,Oasis的游戏体验也存在诸多问题,AI模型的幻觉问题导致游戏体验极不稳定。玩家无法进行复杂的操作,甚至连挖个洞都会被莫名其妙地传送到地面上。这使得游戏的可玩性大大降低,玩家很难在游戏中获得乐趣。游戏环境中的物体也不持久,无法保持玩家的建造成果,这使得玩家的创作热情难以得到满足。

🎮**AI模型的幻觉问题严重影响游戏体验:** Oasis的AI模型存在严重的幻觉问题,导致游戏体验极不稳定。玩家无法进行复杂的操作,甚至连挖个洞都会被莫名其妙地传送到地面上。这说明AI模型在理解和处理游戏逻辑方面还存在很大的不足,无法准确地模拟游戏世界的规则。此外,游戏环境中的物体并不持久,无法保持玩家的建造成果,这进一步加剧了游戏体验的不稳定性。 AI模型的幻觉问题是目前AI技术在游戏领域应用的一个重要挑战。AI模型的训练数据和算法都存在一定的局限性,导致AI模型在理解和处理复杂的游戏逻辑方面还存在很大的不足。如何解决AI模型的幻觉问题,是未来AI技术在游戏领域应用的关键问题之一。

🌎**Oasis的开源代码引发侵权质疑:** Oasis声称将开源代码,但这引发了外界对其侵权行为的质疑。该项目使用了OpenAI的Minecraft VPT数据集进行训练,该数据集包含7万小时的在线视频数据,其中大部分来自《我的世界》。这引发了外界对于Oasis是否侵犯了《我的世界》版权的质疑。 开源代码本身是一件好事,可以促进AI技术的发展和应用。但是,如果开源代码侵犯了其他人的知识产权,那么就会带来一系列法律和伦理问题。因此,在开源代码之前,需要仔细审查代码的来源和使用方式,确保不会侵犯其他人的知识产权。

🤔**AI生成游戏与传统游戏引擎的对比:** 许多AI爱好者将AI技术应用于经典游戏如《反恐精英:全球攻势》和《毁灭战士》视为游戏领域的进步。然而,对于大多数玩家来说,真正的游戏引擎和硬件设备仍然是最可靠、高效的游戏体验方式。AI生成的游戏虽然能够模仿现有游戏的某些元素,但缺乏原创性和深度。 以AI生成的《愤怒的小鸟》为例,虽然它能够复现游戏的核心玩法,但仍然无法超越原版游戏的质量。而对于更复杂的3D世界,AI模型的幻觉问题严重影响了游戏体验,使其变得难以玩下去。这说明,AI技术目前还无法完全取代传统的游戏引擎和硬件设备,在创造复杂、原创的游戏方面,AI技术还存在很大的局限性。

🤔**AI技术在游戏领域的挑战:** Oasis的出现再次凸显了AI技术在游戏领域面临的挑战。虽然AI可以生成一些简单的游戏元素,但要创造出真正复杂、原创的游戏,仍然需要人类的创意和技术。AI技术可以作为游戏开发的辅助工具,帮助游戏开发者提高开发效率,但无法完全取代人类在游戏开发中的作用。 未来,AI技术在游戏领域的应用将会越来越广泛,但同时也需要克服一些挑战,例如AI模型的幻觉问题、AI模型的训练数据和算法的局限性等。只有克服这些挑战,AI技术才能在游戏领域发挥更大的作用。

IT之家 11 月 3 日消息,AI 公司 DecartAI 联合 Etched 推出了名为 Oasis 的世界模型,可以在“没有游戏引擎、没有逻辑、没有代码”的情况下运行一个大致近似于《我的世界》的游戏。然而,这款 AI 生成的“游戏”却引发了广泛的批评和争议。

然而,Oasis 的画面质量令人失望,分辨率和帧率分别为 360p 和以 20 FPS,甚至不如任天堂 64 时代的游戏。更严重的是,AI 模型存在严重的幻觉问题,导致游戏体验极不稳定。玩家无法进行复杂的操作,甚至连挖个洞都会被莫名其妙地传送到地面上。此外,游戏环境中的物体并不持久,无法保持玩家的建造成果。

尽管 Oasis 声称将开源代码,但这引发了外界对其侵权行为的质疑。该项目使用了 OpenAI 的 Minecraft VPT 数据集进行训练,该数据集包含 7 万小时的在线视频数据,其中大部分来自《我的世界》。

许多 AI 爱好者将 AI 技术应用于经典游戏如《反恐精英:全球攻势》和《毁灭战士》视为游戏领域的进步。然而,对于大多数玩家来说,真正的游戏引擎和硬件设备仍然是最可靠、高效的游戏体验方式。

AI 生成的游戏虽然能够模仿现有游戏的某些元素,但缺乏原创性和深度。以 AI 生成的《愤怒的小鸟》为例,虽然它能够复现游戏的核心玩法,但仍然无法超越原版游戏的质量。而对于更复杂的 3D 世界,AI 模型的幻觉问题严重影响了游戏体验,使其变得难以玩下去。

Oasis 的出现再次凸显了 AI 技术在游戏领域面临的挑战。虽然 AI 可以生成一些简单的游戏元素,但要创造出真正复杂、原创的游戏,仍然需要人类的创意和技术。

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