IT之家 2024年10月31日
《黑神话:悟空》首位投资人吴旦:游戏科学前两款作品都不算成功,但聊了两三分钟就追投 1 亿
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英雄游戏CEO吴旦谈投资《黑神话:悟空》的经历,决策迅速,且认为游戏投资需螺旋式上升。还提到《黑神话:悟空》Xbox版本通过分级审核,PS5实体版准备就绪,首月销量破2000万份。

🎮吴旦表示投资《黑神话:悟空》的决策很快,仅聊两三分钟就决定投资一个亿,之后讨论怎么做。2018年先投游戏科学,其做了2个不算成功的产品后又投了一笔,他认为游戏投资需螺旋式上升,从失败中能找到很多东西。

🚫当被问及《黑神话:悟空》和西方某游戏联动的选择时,吴旦称什么都不会选,认为《西游记》是中国文化,很难与其他文化相比。

🎉《黑神话:悟空》的Xbox版本已通过Xbox Series S|X平台分级审核,PS5实体版本也已准备好,该作首月销量突破2000万份,是世界级畅销大作。

IT之家 10 月 31 日消息,“领航者征途”2024 中国企业高质量出海论坛于 10 月 30 日在中关村国际创新中心举行。英雄游戏 CEO、《黑神话:悟空》首位投资人、联合出品方吴旦接受采访。

在被问及投资《黑神话・悟空》的决策时间用了多久时,吴旦表示:“当时团队和我们一起聊要做《黑神话・悟空》,可能只聊了两三分钟,就已经决定要再给你一个亿做这个事,剩下的时间都是在聊怎么做,是一个很快的决策。”

吴旦还透露,早在 2018 年的时候就遇到这个团队了,先投了公司(游戏科学),游戏科学连着做了 2 个不算成功的产品(IT之家注:《百将行》《战争艺术:赤潮》),然后投的钱烧完了,就又投了一笔。

吴旦称:“因为我原来也在 VC 行业,在中国很多人做投资是没有耐心的,很看当下的 ROI。但是做游戏投资,需要螺旋式上升,是需要迭代的,往往在失败中可以找到很多东西。”

在被问及《黑神话:悟空》和西方某一款游戏进行联动的话会怎么选时,吴旦回应称“什么都不会选”。他补充说,“《西游记》包罗万象,但它是中国的文化,很难和世界上任何别的比”。

据IT之家此前报道汇总,《黑神话:悟空》的 Xbox 版本已顺利通过 Xbox Series S|X 平台的分级审核,同时,PS5 的实体版本也已准备就绪。该作的首月销量就突破了 2000 万份,是名副其实的世界级畅销大作。

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