IT之家 2024年10月31日
Steam 发布新规:开发者需告知玩家,是否使用内核级反作弊工具
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Steam为开发者在‘编辑商店页面’中新增字段,用于说明游戏安装的反作弊软件。该信息将在商店页面展示给用户,此举旨在满足开发者与玩家对反作弊信息透明度的需求。即日起,新游戏若安装特定反作弊软件需填写,对已有游戏将进行审查,同时附填写教程及注意事项。

Steam新增反作弊信息披露字段,开发者可在此说明游戏安装的反作弊软件,填写后信息会在游戏Steam商店页面显示给用户,满足双方对反作弊信息透明度的需求。

即日起,开发者向Steam提交新游戏时,若游戏中安装客户端、内核级反作弊软件则需填写新字段,已有的游戏将被审查并联系符合条件的合作伙伴,非内核级反作弊软件填写字段是可选的。

Steam提供填写教程及注意事项,在游戏商店页面编辑工具的‘基本信息’选项卡中找到‘反作弊’部分,登录Steamworks进行操作,还提供最常见反作弊服务预制列表,并有两个复选框用于相关信息。

IT之家 10 月 31 日消息,Steam 今天通过新闻稿宣布,为开发者在“编辑商店页面”中新增了一个字段,开发者可以在这里说明与游戏一起安装的反作弊软件。填写后,这些信息将会在游戏的 Steam 商店页面上显示给用户

Steam 表示,近期越来越多的开发者希望找到合适的方式,与玩家分享关于游戏反作弊的信息,玩家也希望了解游戏中使用的反作弊服务的透明度,以及游戏是否会安装额外软件。

即日起,开发者向 Steam 提交新游戏时,若游戏中安装了客户端、内核级的反作弊软件,则需要填写这一新字段。我们也将对已有的游戏进行审查,并联系符合条件的合作伙伴。

如果游戏使用的是基于客户端或服务器的反作弊软件,但不是内核级的,那么填写这一字段是可选的。Steam 同时呼吁开发者:通常认为,任何使用反作弊技术的游戏,通知玩家是有益的。

IT之家附填写教程及注意事项:

在游戏商店页面编辑工具的“基本信息”选项卡中,开发者会找到名为“反作弊”的部分。和其他必填的披露内容(例如第三方 DRM 和账户创建)一样,这一新部分是用来描述反作弊服务的基本信息。

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