快科技资讯 2024年10月18日
Unity 6 引擎正式发布!图形功能增强、CPU性能提升可达4倍
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Unity官方平台公众号宣布Unity 6引擎发布。该引擎用于多种领域开发,此次加入众多新工具和功能,如多人游戏开发工作流程、WebGL支持等,图形性能显著升级,平台稳定性提升,还引入新的更新发布方式,且已开始开发Unity 6.1更新版本。

🎮 Unity是跨平台游戏开发引擎,用于2D和3D游戏及其他领域开发。Unity 6加入众多新工具和功能,其中端到端多人游戏开发工作流程提升联网游戏开发效率。

🌐 新增的WebGL支持使游戏和应用程序跨平台发布更顺畅。Unity 6引擎在图形性能方面进行显著升级,通过引入新技术将部分工作从CPU转移到GPU,CPU性能提升高达4倍。

🛡️ Unity 6显著提升平台稳定性,经过一年多全面生产模式运作,对每个新功能进行严格测试。还引入全新更新发布方式,减少开发者升级干扰。

📅 Unity将采用三种发布类型,且已开始开发Unity 6的更新版本Unity 6.1,计划于2025年4月发布。

快科技10月18日消息,Unity官方平台公众号昨日宣布,Unity 6引擎正式发布。

据了解,Unity是一个跨平台的游戏开发引擎,主要用于开发2D和3D游戏,同时也被广泛应用于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、模拟器和互动体验的开发。

而此次发布的Unity 6加入了众多新工具和功能,其中包括端到端的多人游戏开发工作流程,大幅提升了联网游戏开发的效率。

新增的WebGL支持使游戏和应用程序的跨平台发布变得更加顺畅。

在图形性能方面,Unity 6引擎也进行了显著升级,通过引入GPU Resident Drawer和通用渲染管线(URP)的Render Graph,能够将部分工作从CPU转移到GPU,内部测试中CPU性能提升高达4倍。

在提供新功能的同时,Unity 6还显著提升了平台的稳定性,经过一年多的全面生产模式运作,确保了每个新功能的严格测试。

此外,Unity 6还引入了一种全新的更新发布方式,旨在确保性能和稳定性升级的同时,尽量减少开发者在升级过程中的干扰。

未来,Unity将采用三种发布类型:

主要版本(如Unity 6):包含新功能与重大更新。

补丁版本:用于错误修复与工作流程改进。

更新版本(Updates):按照“6.X”命名规则,提供可选的新功能,并确保与当前引擎版本兼容。

值得一提的是,Unity已经开始开发第一个Unity 6的更新版本,即Unity 6.1,并计划于2025年4月发布。

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