快科技资讯 2024年10月16日
为什么苹果Vision Pro会遇冷:有三大原因
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Apple Vision Pro虽受瞩目,但不少用户购买后闲置。原因有三:佩戴不舒服,长时间使用有不适感,易晕车者甚至会恶心;无法分享内容,用户与外界隔离,观影乐趣受限;有趣应用少,对游戏玩家吸引力有限,且难替代双显示器工作环境。不过,其在企业领域有一定应用前景。

🥽Apple Vision Pro佩戴不舒服,一般用户每周仅用其观看约两小时内容,长时间佩戴会带来明显不适感,易晕车者面对过多运动画面会恶心。

🙅‍♂️使用Vision Pro时用户无法与他人分享看到的内容,这使其观影乐趣大打折扣,毕竟很多时候看电影并非私人之事,分享才有乐趣。

🎮Vision Pro对游戏玩家的吸引力有限,虽提供新游戏体验,但有趣的游戏不多,很多内容像手机游戏放大版,缺乏创新和深度。

💼Vision Pro在企业领域有一定应用前景,如保时捷工程师用它实时可视化汽车数据,KLM用它培训技术人员,医学领域发现其在手术中的应用潜力,麻省理工学院学生开发应用程序利用其手势支持控制机器人。

在科技界备受瞩目的Apple Vision Pro,然而不少用户购买之后,却只能让这昂贵的产品吃灰!那么为什么这款原本让人期待的新品会遭遇这样的境遇呢?笔者认为有以下三大原因:

戴着真的不舒服!

一般用户每周大约仅用Vision Pro观看两个小时的内容,因为长时间佩戴会带来明显的不适感。

尽管Vision Pro能提供类似100英寸高屏幕般的观影体验,但长达两小时的佩戴极限却让人望而却步。特别是,作为容易晕车的人,过多的运动画面甚至会引发恶心感。

没办法分享看到的内容

并且使用Vision Pro意味着用户必须将自己与外界隔离,无法与他人共享观影乐趣,这对用户来说是一个不小的遗憾。毕竟看电影很多时候并不是一个私人的事情,大家一起分享才有乐趣。

有趣的应用太少

对于游戏玩家而言,Vision Pro的吸引力同样有限。尽管它提供了全新的游戏体验,但有趣的游戏并不多,且很多内容更像是手机游戏的放大版,缺乏足够的创新和深度。

至于将Vision Pro作为Mac的显示器使用,尽管这是一个不错的用例,但受限于单个显示器的限制,它无法替代我现有的双显示器工作环境。

目前来看,Vision Pro在企业领域仍有一定的应用前景。保时捷、KLM航空公司、执法部门以及医疗团队等都在积极探索Vision Pro的潜在价值。

例如保时捷工程师利用它实时可视化汽车数据,KLM则用它对技术人员进行新发动机型号的培训。此外,医学领域也发现了Vision Pro在手术中的应用潜力。

在科学领域,麻省理工学院的学生甚至开发了一个应用程序,利用Vision Pro的手势支持来控制机器人。这些企业用例证明了Vision Pro在某些特定场景下的独特价值,也为Apple在市场推广这款产品提供了新的思路。

Apple Vision Pro虽然具备诸多创新功能,但在个人消费市场上仍面临诸多挑战。舒适度、内容生态以及应用场景的局限性都是制约其发展的关键因素。

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