截止到8月份,《黑神话:悟空》在全球多个游戏平台上总销量超过2000万份,销售额逾68.9亿元Steam平台上好评率超过96%,稳居多个周销量榜冠军。 23年8月20日:《黑神话:悟空》组织线下试玩会,并宣布正式发售时间。 24年6月8日:游戏正式开启预购,在抖音平台迎来第一波热度浪潮,当月话题视频数量达6000+、评论量194万、点赞量2200万,为游戏上线奠定热度基础。 24年8月20日:游戏正式上线,视频数量当月突破27万、评论量3800万、点赞量4.5亿,成为抖音现象级话题 《黑神话:格空》团队在8月17日-9月20日期间发布“创作激励”,在游戏上线前后,吸引全网的创作者生产优秀作品,为话题赋能。同时游戏的热度也能为创作者带来流量扶持,互相助益、实现双赢。在此期间,相关话题播放量累计突破900亿,为平台带来许多优秀的作品积累 根据23年8月-24年8月数据统计,关于《黑神话:悟空》话题中游戏画面、视频混剪、游戏剧情解说成为创作类型的数量TOP3,占比50%;艺术创作(即绘画、音乐等艺术形式的视频创作)和新闻资讯虽然在创作类型占比较小,仅14%,但平均点赞量较高。这一现象主要得益于“牛一飞”发布使用树叶创作《黑神话:悟空》画面与“央视新闻”发布的外交部讨论《黑神话:悟空》游戏的视频,得到热烈的市场反馈,单条点赞量分别为860万+、450万+,成为最受欢迎的内容TOP2。