国产游戏《黑神话:悟空》自发售以来,在全球范围内引起了热烈反响,其独特的文化魅力和创新的游戏设计赢得了全球玩家的喜爱。腾讯高管在内部沟通会中对《黑神话:悟空》的成功给予高度评价,认为其是现象级游戏,值得争取TGA年度游戏。他们也强调了中国游戏市场已进入下半场,出爆款越来越难,高质量内容是关键。腾讯对《黑神话:悟空》的成功投入了资金和支持,并从中汲取了经验,认为只有优秀的审美叙事和有趣的玩法相结合,才能塑造一款真正的内容向游戏。
🤩 **《黑神话:悟空》现象级成功,腾讯高管高度评价**:
腾讯高管在内部沟通会中对《黑神话:悟空》的成功给予高度评价,认为其是现象级游戏,其独特的文化魅力和创新的游戏设计赢得了全球玩家的喜爱。他们认为《黑神话:悟空》值得争取TGA年度游戏,并强调了中国游戏市场已进入下半场,出爆款越来越难,高质量内容是关键。
🤔 **腾讯对《黑神话:悟空》的成功投入了资金和支持**:
腾讯很早就坚信《黑神话:悟空》能够成功,并投入了资金,也会支持游戏科学到底。他们认为《黑神话:悟空》的成功证明了市场对好内容有辨别能力,真正高质量的内容不但能打动用户,而且是稀缺的。
💡 **腾讯从《黑神话:悟空》的成功中汲取了经验**:
腾讯高管认为,要想做出高质量的产品,就需要上下一心、坚定信念,投入很长时间去思考和准备更重要。此外,只有优秀的审美叙事是不够的,因为它只是内容的呈现方式,决定游戏品质下限的一定是有趣的玩法,好玩的游戏+优秀的审美+合适的商业化模式,才能塑造一款真正的内容向游戏。
快科技10月11日消息,国产游戏《黑神话:悟空》自发售以来就在全球范围内引起了热烈反响,不断打破各种记录,其独特的文化魅力和创新的游戏设计赢得了全球玩家的喜爱。

近日,任宇昕(腾讯集团首席运营官)、马晓轶(腾讯集团高级副总裁)和唐毅斌(腾讯集团副总裁)三位腾讯高管在IEG(互动娱乐事业群)内部做了一场面对面沟通会,并在对话中主动提到了最近大热的《黑神话:悟空》。
马晓轶称:最近很多同学在谈论《黑神话:悟空》,这是一款现象级游戏,昨天和冯骥(游戏科学联合创始人)聊,说他们应该争取今年TGA年度游戏,我觉得他们值得。
他还表示,中国游戏市场已经从上半场进入下半场,逐渐变为一个成熟市场,出爆款越来越难。
《黑神话:悟空》的成功给腾讯管理层带来了不少启发,比如要想做出高质量的产品,就需要上下一心、坚定信念,投入很长时间去思考和准备更重要。
腾讯很早就坚信《黑神话:悟空》能够成功,并投入了资金,也会支持游戏科学到底。
《黑神话:悟空》也证明了市场对好内容有辨别能力,真正高质量的内容不但能打动用户,而且是稀缺的。
此外,只有优秀的审美叙事是不够的,因为它只是内容的呈现方式,决定游戏品质下限的一定是有趣的玩法,好玩的游戏+优秀的审美+合适的商业化模式,才能塑造一款真正的内容向游戏。
