快科技资讯 2024年10月09日
能装Windows和Linux 能畅玩3A!国产x86 CPU兆芯开先KX-7000评测
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兆芯KX-7000是兆芯最新一代的国产x86 CPU,基于“世纪大道”微架构,拥有8核心8线程,最高工作频率3.7GHz,支持主流DDR5、PCIe 4.0、USB4等接口。评测测试了KX-7000在SPEC2006、视频编解码、3A游戏、主流办公等应用下的性能表现,并分析了其架构设计和生态优势。结果表明,KX-7000性能相比上一代产品有显著提升,在主流游戏和办公软件运行流畅,支持国产操作系统,并拥有良好的兼容性,是目前桌面端最强的国产CPU之一。

🚀 **架构与设计:** 兆芯KX-7000基于x86架构,微架构代号“世纪大道”,拥有8核心8线程,最高工作频率3.7GHz。它采用了Chiplet互连架构,内部由一颗CPU die与一颗IO die构成,CPU die包含8个核心,支持DDR5、PCIe 4.0、USB4等接口。值得注意的是,兆芯的x86授权来自威盛,拥有和14代酷睿一样的扩展指令集,甚至还多了几个自研国密指令集。

📈 **性能测试:** 评测结果显示,KX-7000在SPEC2006整数测试中,相比上一代KX-6000性能提升了一倍多。在Windows 11环境下,KX-7000单核跑分领先KX-6000 88%,多核跑分翻了一倍。在游戏测试中,KX-7000搭配RTX 4060 Ti或7700 XT显卡,能够流畅运行《赛博朋克2077》、《原神》、《战争雷普》、《CS2》等主流游戏。

💻 **应用测试:** KX-7000在主流办公软件如PS、PR、达芬奇、剪映等软件中表现良好,能够正常预览、编辑和导出。同时,它也支持国产操作系统银河麒麟和统信UOS,兼容性良好。此外,KX-7000还支持通过Wine转译运行Windows应用,甚至可以在银河麒麟系统中安装Steam运行3A游戏。

🏆 **生态优势:** 兆芯KX-7000原生兼容桌面端的x86应用,无需特别适配,在国产OS下,生态和兼容性遥遥领先。它可以适配Intel和AMD的x86 Linux应用,不需要等软件厂家重新编译或是系统实时转译。

🤔 **未来展望:** 虽然KX-7000的性能相比x86双巨头近几年的高端产品还有差距,但相比上一代产品有了质的飞跃。KX-7000在主流消费级市场能否拥有一席之地,最终还要看实际零售价。

国产CPU处理器百花齐放,按照架构可以分为多个流派,其中兆芯处理器拥有兼容x86架构、发展不受限制的优势。

近日,有UP主发布了关于兆芯开先KX-7000处理器的评测,认为它不仅是目前桌面端最强的国产CPU之一,对于普通用户来讲,也是最容易上手、最易用的一款国产CPU。

KX-7000是兆芯最新一代的国产x86 CPU,也吸引了部分海外网站媒体的关注和评测,比如日本PC Watch,快科技也做了编译报道。

不过,PC Watch测试所用的是非正式工程样品,对比最新的工程测试版来看,两者在测试的具体项目上存在着诸多不同。

本次测试围绕KX-7000的架构、性能、主流应用3个方面进行,介绍了兆芯x86架构来源、特点的同时,还展现了KX-7000在Spec2006、视频编解码、3A游戏、主流办公等应用下的数据与体验。

【性能测试】

开先KX-7000是兆芯2023年底推出的一款高性能桌面端处理器,基于x86架构指令集,微架构代号“世纪大道”,最高工作频率 3.7GHz,8核心8线程,32MB高速缓存,支持主流DDR5、PCIe 4.0、USB4等接口,还原生支持Windows系统。

为了检验KX-7000的IPC性能提升,对比了上一代陆家嘴微架构的KX-6000,最够怕了3.0GHz。。

在同样的环境下运行行业标准的SPEC2006。测试内存均为DDR4 3200,编译器统一使用GCC12。

SPEC2006整数base跑分中,KX-7000相比KX-6000强了一倍多,成绩达到了49.2。

SPEC2006整数rate base跑分,KX-7000同样比KX-6000强了86%,基本等同于单核下的性能提升,同时多核效率相当优秀。

担心“观众老爷们”对于SPEC的分数不太有概念,再看看熟悉的Windows 11环境下的CPU-Z。

KX-7000单核跑分依然领先KX-6000 88%,进步幅度与Linux下的表现基本一致,而多核跑分相比KX-6000翻了足足一倍。

【应用测试】

包括游戏和主流工作软件的测试,分别搭配主流显卡RTX 4060 Ti(N卡)和7700 XT(A卡),在KX-7000上运行了《赛博朋克2077》、《原神》、《战争雷普》、《CS2》。

《赛博朋克2077》是公认的硬件杀手,在N卡加持下,开启DLSS3质量模式,2K高画质下(无光追)的帧数能达到100多帧。

然后是国产3A《原神》,2K高画质下的跑图帧数在50帧左右,刷怪时会掉到40帧,这是因为《原神》PC端相对来说更吃单核性能。

在既吃单核又吃缓存的《战争雷普》中,KX-7000也能维持在100帧左右的平均帧。

起源2引擎的《CS2》,2K默认画质下基本能达到70帧以上,即使是进烟场景也没出现明显的掉帧。

KX-7000搭配A卡运行上述4款游戏过程中,同样没有出现任何的BUG或者不兼容的情况。

KX-7000目前还达不到超高的电竞帧数,但也完全够流畅运行大多数的主流游戏了。

除了游戏测试,还测试了KX-7000的IO性能,可以看到顺序读写基本上可以跑满PCIe 4.0 SSD的上限。

然后是主流的工作软件,包括PS、PR、达芬奇和剪映,KX-7000都能正常预览、编辑和导出,并且导出时也能正常调用独显的编解码器,没有出现任何报错。

三维软件C4D,IDE软件PyCharm和Visual Studio Code,同样没有任何问题。

上述是在Windows环境下,而在KX-7000上体验银河麒麟和统信UOS国产操作系统,整体完成度也很不错。

工作室的惠普打印机,通过网线一键安装驱动,在WPS中能正常调用。

微信等常见应用也能在银河麒麟系统下正常使用。

通过Wine转译,甚至可以在银河麒麟系统中运行Windows应用,甚至还能用KX-7000在银河麒麟中安装Steam运行3A游戏。

【架构与设计】

兆芯的x86授权与国内另一家生产x86服务器CPU的海光不同,并不直接来自AMD或Intel,而是来自于曾经的主板芯片组老大哥——威盛(VIA)。

2003年前后,威盛通过一系列复杂的操作,获得了Intel x86专利交叉授权,但之后发展并不顺利。

2013年,兆芯成立,威盛将全建制的技术团队和相关技术专利出售给了兆芯。

虽然威盛和Intel的授权协议在2018年已经到期,但兆芯仍能使用2018年之前的指令集授权。

事实上,近十年来,x86消费级处理器的指令集基本没有更新,因此兆芯的KX-7000就拥有和14代酷睿一样的扩展指令集,甚至还多了几个自研国密指令集。

不难发现,KX-7000使用了与Intel一样的封装设计,但它的核心却与AMD的Zen2架构之后的锐龙处理器类似。

KX-7000也采用了Chiplet互连架构,内部由一颗CPU die与一颗IO die构成。

CPU die中包含了8个世纪大道微架构核心,并且跟同核心数的锐龙一样拥有4MB的二缓和32MB的三缓,只是不支持超线程。

IO die部分,KX-7000同时集成了DDR4与DDR5内存控制器,并且拥有24条PCIe4.0通道,扩展性丝毫不逊色于Zen4之前的AMD,甚至还支持USB4。

此外,IO die中还集成了一颗名为C-1190的核显,官方宣称能支持H.265格式的硬件编解码,但工程测试板还不支持核显输出,所以没办法测试它到底是什么水平,等量产机出来后,再找机会试试。

总结

在目前的信创市场,兆芯可以原生兼容桌面端的x86应用,无需特别适配,而即使抛开Windows生态不谈,在国产OS下,兆芯的生态和兼容性也是遥遥领先。

适配Intel和AMD的x86 Linux应用,兆芯也一样可以正常运行,不需要等软件厂家重新编译或是系统实时转译。

可以说,KX-7000不仅是目前桌面端最强的国产CPU之一,对于普通的消费端用户来讲,也是最容易上手、最易用的一款国产CPU了。

当然,KX-7000的性能相比x86双巨头近几年的高端产品还是有不小的差距,不过和自家上代KX-6000系列相比,性能确实得到了质的飞跃。

至于KX-7000在主流消费级市场能不能拥有一席之地,还要考虑最终实际零售价。

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